訂正:長距離は菊花賞(動画内では春天扱い。加速スキルは変わりません)
ガバってすみません!
原文:マスターズチャレンジ攻略
最初に 今回のLV3は 難しいです
レンタル枠が 都留岐固定の
配布・SR編成縛りで
所持率の多そうなウマで 挑んでみましたが
相手が UD/距離S/レア加速2種という
チャンミ決勝並みに 殺意が高い相手なので
こちらも それなりに
お金をかけたウマでなければ 厳しいです
先行に盤石付けてるとは 予想外
それと 対人の逃げが いない環境なので
逃げは オススメしません
一応 勝つことも できますが
他の脚質で勝つよりも 難易度が高いです
強い逃げがいる ダートで紹介する程度にします
最初 簡単に感じた マイルCS
終盤は 4角入って もうちょいの所
先行加速は いつもの3点セット
つぼみ/Vショット(継承有)/鍔迫り合い
これにハイボルテージが 追加
差し・追込加速
電光石火/乗り換え or 切れ味
風紀アタックは 効果量は高くないので好み
半分は 相性値の良さで紹介してます
後ろ脚質に ハイボルテージを積むか ですが
試した感じ CPUの壁が厚いので
中盤で 順位を上げる事は 難しく
最速発動は 期待できません
根性シチーを採用するかは 好み
オススメウマは 候補多め
鍔迫り合い持ちを採用すると
サポートの難易度が 下がります
マイルCSは 芝ですが
この後に紹介する 南部杯は
ダート/マイル条件なので
地力が高ければ タイキ/オグリは
そのまま 通用します
配布・SR編成の UE6オグリで
マイル条件は どちらもいけました
ダート適性が Bのままでも いけましたが
因子の1か所に ダート1を 入れて
ダートAに上げた方が 楽に勝てます
スキル構成
対人戦よりも 序盤のペースが遅めなので
機先の勝負よりも 他のスキルを優先しました
レンタル枠が 都留岐固定の方は
真っ向勝負/心弾んで が狙える
レンタル因子を探して 借りましょう
ガチ勢用の先行編成例
ニシノのつぼみを レンタルして
短距離 or ダートの適性をAにすれば
別のレース条件でも 使えます
短距離を走らせる場合は
マイル縛りのスキルを なるべく避けて
先行用のスキルを 中心に取りましょう
次 ダート/南部杯
終盤は 最終直線の手前
相手が どちらも逃げなので
ここだけは 逃げの競り合いに挑むのも 有
逃げ加速は アンスキ+ハイボルテージ
アンスキを発動した時点で 勝てます
先行は Vショットが×
代わりに プランチャ/ぐるマミが 有効
つぼみ/ハイボルテージ/真向勝負だけでも
素のステータスが高ければ 通用します
後ろは トレセン応援団/迫る影が 追加
電光石火+白加速だけでも 勝負できます
オススメウマ
ダートの覇者 リッキーを使うのが一番ですが
タイキ/オグリの マイル流用でも 通用します
自分が トランセンドを選んだ時の
エスポワールシチーの性能
左回りが 〇止めだったり
進化スキルが 2種のみだったり
UDトランセンドを 相手にするよりは
難易度が 下がっています
こちらが UDのトランセンドを走らせれば
距離Aでも 勝てます
トランセンドをお持ちの方は 是非
次 短距離/スプリンターズS
終盤は 4角半ば
先行加速は
ハイボルテージが使えなくなった 3点セット
差し・追込も いつものやつ
オススメウマ
自前で 加速スキルを持っているウマ
候補がいなければ 短距離因子を
10以上積んだ オグリを育てましょう
マイル条件で勝てた 配布SR縛りのオグリを
走らせてみましたが LV3は勝てませんでした
強い先行スキルを積むか
短距離用のスキルを積まないと
最後の わずかな差を 埋めれず
短距離スキルを拾える
配布・SRは 数が少ないです
ステータスの伸びも そこまでなので
初心者の方ほど 難易度が高く感じるかも
競技場用の UDニシノで勝ったので
ここは サポートのごり押し推奨
次 中距離/日本ダービー
終盤は 4角の直前
先行加速
マルゼン/紅焔ギア Sシンボリ/セイリオス
スピエル/王手 パワーマヤノ等/ノンスト
紫雲テイオーの進化スキルも 強化されます
差し・追込加速
ドーベル/彼方 差しは王手が使えます
追込は ドゥラメンテ/君臨
オススメウマ
王手を使えれば 好みのウマで良いです
もしくは 専用加速を持つ ドゥラメンテ
配布・SR縛りだと
LV2までは クリアできました
LV3は 私では無理でした
初心者用 編成参考例
先行・差しは どちらでも構いません
因子継承で 会心の一歩を引けるか です
紫雲テイオー/サトノクラウンのように
自前で レア加速を持ってるウマなら
画面の編成でも ワンチャンあるかも
LV3を勝ったのは
マンスリーマッチの 長距離流用
王手があるから というだけで走らせたので
画面の編成に 近いのを組める方は
先行・差し お好みでどうぞ
パワーサポート採用なら スタミナ因子染め
スタミナサポート採用なら パワー因子染め推奨
最後 長距離/菊花賞(動画だと間違って春天扱い)
終盤は 3角前の 向こう正面
先行加速
キタサン/勝ち鬨 Dウンス/Breakin!
賢さオペラオー/怪物 各種/ノンスト
差し・追込加速
差し/無我夢中 追込/迫る影
オススメウマ
長距離の いつもの面子
配布・SR縛りだと
変わらずLV3に勝てず
ハヤヒデ 強い
迫る影持ちのタイシンで LV2までは勝てます
中盤のスキルが 足りてないせいで
LV3ハヤヒデに 追いつけてない印象
ガチャ産サポートのレアスキルで
中盤に順位を上げておかないと 難しいです
サポート編成例
スタミナサポート採用の
パワー因子染めが 基本
加速スキルを持ってないウマなら
レンタル枠は 賢さで固定されます
解説以上
次のシナリオが始まる 6月末まで
期間はありますが
無料ガチャを引ききるまで
ガチャを我慢するなら
ほぼ 今の戦力のままで やりくりするはず
LV2にさえ勝てれば
虹欠片は回収できるので
初心者の方は 今回紹介した
配布・SR編成で LV2に まず勝ちましょう
LV3は 300石と称号のみなので
勝てなくても 資産に そこまで影響はでません
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
マスターズチャレンジ攻略最初に今回の レベル3は難しいですレンタル枠が剣木 固定の配布SR編成縛りで所持率の多そう な馬で挑んでみましたが相手がUD距離S レア加速2種というチャンミ結晶並みに殺 が高い相手なのでこちらもそれなりにお金 をかけた馬でなければ厳しいです先行に 晩酌つけてくるのは予想外それと対人の 逃げがいない環境なので逃げはお勧めし ません一応勝つこともできますが他の客室 で勝つよりも難易度が高いです強い逃げが いるダートで紹介する程度にします最初を 簡単に感じたマイルチャンピオンシップ 終盤は4角入ってもうちょいのところ先行 加速はいつもの3点セットつぼみ ビクトリーショット過去継承ありつば 釣り合いこれにハイボルテージが追加差し 追い込み加速電光石果乗り換えか切れ味 風気アタックは効果量は高くないのでお 好み半分は相性値の良さで紹介しています 後ろ客室にハイボルテージを積むかですが 試した感じCPUの壁が熱いので中盤で 順位を上げることは難しく最速発動は期待 できません本上七位を採用するかは好みお すめ馬は候補多めつ釣り合い持ちを採用 するとサポートの難易度が下がります マイルチャンピオンシップは芝ですがこの 後に紹介する南部杯はダートのマイル条件 なので自力が高ければ待機ぐりはそのまま 通用します台風SR編成のU6おりで マイル条件はどちらもいきましたダート 適正がBのままでもいきましたが印の1 箇所にダート1を入れてダートAに上げた 方が楽に勝てますスキル構成対人戦よりも 序盤のペースが遅めなので起線の勝負より も他のスキルを優先しましたレンタル枠が 剣固定の方は真尾勝負と心はんでが狙える レンタル飲酒を探して借りましょうガチ勢 用の先行編成でニシノのつぼみをレンタル して短距離かダートの適正をAにすれば別 のレース条件でも使えます短距離を走ら せる場合はマイル縛りのスキルをなるべく 避けて先行用のスキルを中心に取り ましょう次ダートの南部杯終盤は最終直線 の手前相手がどちらも逃げなのでここだけ は逃げの競り合いに挑むのもあり逃げ加速 はアンスプラスハイボルテージアスキを 発動した時点で勝てます先行はビクトリー ショットがバツ代わりにプランチャとグル まみが有効ツボミハイボルテージ真光勝負 だけでも素のステータスが高ければ通用し ます後ろはトレ線応援団と迫るが追加電光 石化プラス白加速だけでも勝負できますお すめ馬ダートの覇者リッキーを使うのが 1番ですが待機とオグのマイル流量でも
通用します自分がトランセンドを選んだ時 のエスポRシチーの性能左回りが丸染め だったり進化スキルが2種のみだったり UDトランセンドを相手にするよりは難易 度が下がっていますこちらがUDの トランセンドを走らせれば距離Aでも勝て ますトランセンドを持ちの方は是非次短 距離のスプリンターズステークス終盤は4 角半場先行加速はハイボルテージが使え なくなった3点セット差し追い込みもいつ ものやつおすめ馬自前で加速スキルを持っ ている馬候補がいなければ短距離因子を 10以上積んだオグを育てましょうマイル 条件で勝てた配布SR縛りのオグを走らせ てみましたがレベル3は勝てませんでした 強い先行スキルを積むか探距離用のスキル を積まないと最後のわずかな差を埋めれず 短距離スキルを拾えるハフSRは数が 少ないですステータスの伸びもそこまでな ので初心者の方ほど難易度が高く感じるか も競技場用のUD西野で勝ったのでここは サポートのゴリ押し推奨次中距離の日本 ダービー終盤は4角の直前先行加速マゼの プロミネンスギアシリウスシンボリの セリオススピエラ大手パワーマヤノなどの ノンスト運帝王の進化スキルも強化され ますさし追い込み加速ドベルのカナタ差し は大手が使えます追い込みはデュラメンテ の君臨おすめ馬大手が使えれば好みの馬で いいですもしくは専用加速を持つグラ メンテ配布SR縛りだとレベル2までは クリアできましたレベル3は私では無理 でした初心者用編成参考例先行差しは どちらでも構いません飲継承で開心の一歩 を引けるかです死運帝王や里のクラウンの ように自前でレア加速を持っている馬なら 画面の編成でもワンチャンあるかもレベル 3を勝ったのはマンスリーマッチの長距離 流用大手があるからというだけで走らせた ので画面の編成に近いのを組める方は先行 差しお好みでどうぞパワーサポート採用 ならスタミナ印染めスタミナサポート採用 ならパワーイ染め推奨最後長距離のハテ 終盤は山岳前の向こ上面先行加速北さんの 勝ちどきダンスウスのブレーキ賢さオペラ 王の怪物各種のオス差し追い込み加速差し は無が夢中追い込みは迫る影おすめ馬長 距離のいつものメツ開封SR縛りだと 変わらずレベル3に勝てず早で強い迫る影 持ちの耐心でレベル2までは勝てます終盤 のスキルが足りてないせいでレベル3ハヒ に追いつけていない印象ガチャ3サポート のレアスキルで中盤に順位を上げておか ないと難しいですサポート編成例スタミナ サポート採用のパワーイ染めが基本加速
スキルを持っていない馬ならレンタル枠は 賢さで固定されます解説以上次のシナリオ が始まる6月末まで期間はありますが無料 ガチャを引き切るまでガチャを我慢する ならほぼ今の戦力のままでやりくりする はずレベル2にさえ勝てれば2次かけらは 回収できるので初心者の方は今回紹介した 配布SR編成でレベル2にまず勝ち ましょうレベル3は300石と称号のみな ので勝てなくても資産にそこまで影響は出 ませ [音楽] ん
やっぱりハイボだけは甘えか…
U Dつくれる人ならよゆうだわな。
今回はバクシン、ハヤヒデがきつかった。
今回よりも前回の春天の方が苦戦したな…3200mってすごく長いんですよ
イベントはマジでウマいがやることはマジでエグい…
菊花賞全然ダメで試しにハヤヒデ姉さん出したらすんなり行けた不思議
マイルはチャンミ用に育成した斜行3種大逃げちゃんヘリで一発勝ちでした!
爆逃げしか勝たん!!
中距離は自分でウイチケを使って戦わせたのでlevel3も楽に勝てました。シナリオリンクキャラなので割りと強めの個体を作りやすいのもメリットかなと。
30連分貰えたのデカい
こういうNPC戦の方がまったり攻略できて楽しいっすね
こういう対人以外の歯ごたえあるイベントもっと増やしてほしい
これラークで作ったチャンミ個体でぶん殴れば大差勝ちできますw
LV2は全部勝てましたが、LV3はむずい。中距離だけはLV3、ライアンで勝てました。
マイルはバクシン>フーちゃんの時あるんですね。
(何回かやればフーちゃんが詰まることあるかな?)
ドーベルで最終直線途中までフーちゃんより前に居たのですが、ゴール前でかわされてしまいました。(スピード1600台、マイルS無し、継承鼓動は出ていなかったかな・・・)
同キャラ使えば難易度下がるようですけど、何か負けた気がするので嫌。
ビワハヤヒデがガチだったので赤キタサン本育成して勝った。
なぜか短距離だけレベル1でも負けて他はレベル3まで行けました。マイルと中距離は複数人勝ったので楽な印象
長距離は距離S正月ダイヤちゃんでしか勝てなかったのでかなり難しい気がします。終盤加速なしは自殺行為気味
中距離はシュヴァルが結構刺さるので(自分はUE3で勝ちました)持ってる方は試してみては。
長距離でハヤヒデが飛んでいくから先行焦りで落としてやっとクリアした
たった1人に対策とらないとやっていけない
前回のマスターズチャレンジで天皇賞春LV3を勝ったUE2のブライトが菊花賞LV3でも通用したので助かった。
次の長距離のLOHで使えたら楽なんだろうけど厳しそう。
※ダート以外距離S↑
短 通常バク先行UE7 3バ身
マイル 通タイキUE7 1 2/1
中 イクノ 差しUD 2/1
長 赤キタ UE8 2
ダ 通デジ先行UE5 1
短い距離程加速ガチャでなんとかなるかもですが、長距離に関してはセリル氏の育成コツ動画見てほぼ完璧に理解してないとキツいですね
初心者、無課金でやられている方でクリア出来る人は凄い
何回やっても何回やってもビワハヤヒデに勝てないよ
あの菊ウマ何回やっても捕まらん
紫の板は全部貰いましたが、個人的には短距離が一番きつかった
なお、短距離の勝因は委員長が沈んだからです
その後も少し挑みましたが、委員長が沈んだ幸運をつかんでもビコーに差されたパターンもあるので結構厳しいです