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【✅シークバー】
00:00 本編①
04:36 やや上級者向けなので飛ばしてもOK
06:31 本編②
【✅9月チャンピオンズミーティング】
★クラシック杯最新攻略6選 https://youtu.be/MY0iBYAWJJY
★京都2000m先取り解説 https://youtu.be/4k0sgWIQf3Q
【✅8月リーグオブヒーローズ】
★札幌2600m全重要攻略 https://youtu.be/xL-DTB9Svrs
【✅無人島シナリオ/新シナリオ関連】
★無人島シナリオ育成法完全解説 https://youtu.be/R4xeV1SH_1s
★完全自動の因子厳選法 https://youtu.be/8PnyChDE7F4
★改訂版最強格サポカ解説 https://youtu.be/ZfPi892vMLE
★無人島育成コツ重要攻略 https://youtu.be/8aBKH3uX1dw
★無人島シナリオ基礎知識解説 https://youtu.be/kVFMlj0siJ8
★スピ5編成の最強サポカ解説 https://youtu.be/-z3hQpj0ZF8
【✅初心者さんはここから】
ウマ娘雑学Ⅰ https://youtu.be/s00CY3i3t-s
ウマ娘雑学Ⅱ https://youtu.be/xVmg9EabdbY
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皆さん、こんにちは。ペガです。今回は クラシック杯深掘り攻略について詳しく 紹介していきます。え、今日は9月ジャン の話をしていきますが、一応1ヶ月前 くらいに基礎攻略の動画をあげていますね 。ただ4.5周年で環境が大きく変化した 部分もありますし、新しい加速とかも入っ てきてるので、内容をさらに掘り下げつつ 紹介をしていこうかなと思います。ま、 今月もちゃ美攻略動画はどんどん上がる はずなので、是非気になる方は見て ください。 で、まずは今回の目標ステータスと条件に ついて、ま、サポートカードの編成とかは ですね、また後から紹介をしようかなと 思っていますが、結構飲酒は自由度が高い 、え、シナリオかなと思います。ま、 できればスピードイン死とかがあった方が ですね、え、稼げる馬シとかが上がってき たりってことがあるので、ま、余裕がある 方はスピードに固めていってもいいかも しれません。で、目標値はスピードが 1850。スタミナは次のスライドで紹介 します。で、パワーが1600以上、根性 1200以上の賢さ1300。え、右晴れ 両バ場の環境です。ま、指定のポイントと しては中距離環境ではありますが、今回の レース上はスタミナ勝負が発生しない レース上です。なのでスタミナに関しては 無理に上げる必要性はない。ま、上げても ですね、恩恵がそこまで大きいものでは ないので、必要最低限、ま、自給力、温存 が出ないラインぐらいで考えておくといい ですね。ま、逃げ以外は基本的に回復が 不要です。で、スタミナの想定をしていく と一応調子としては普通を想定しています 。ま、逃げはですね、スタミナ1500 以上で、え、前提は中盤の消費スキルが- 4%社力を想定しています。で、回復は 3%以上。ま、これぐらいあればですね、 え、全然社力-4%くらいは補うことが 可能です。ま、1取りかかりとかをケアし ていくともうちょっとね、欲しくなったり はしますが、ま、チャ味環境で言うとそこ までね、ケアする必要性はないのかなとは 思っています。で、先行はスタミナ戦約 以上の前提中盤消費スキルが-2%。ま、 先行はアグレッシブですね。で、回復は 必要ありません。ま、先行枠はですね、 パワー2枚編成で作っていく方が多いと 思うので、ま、スタミナに関してはそこ まで気にしなくても勝手に漏れてるなって いう、え、感じだとは思います。で、後方 はクアスタミナ1300以上で前提スキル が中盤の消費スキルの-2%、え、差しで 言うとフルスロットルとかがあります。で 、え、回復は想定なし。え、回復は採用し なくて大丈夫ということです。ま、編成的 にはスタミナカードを採用するってことは 少ないと思います。で、大逃げ枠に関して 、大逃げのエースの場合はですね、対面の 大逃げを想定しないといけないので、え、 この場合はスタミナ1700プラス金回復 、レリ成長回復の3.5%の継承、ま、猫 の前のトップガンとかが3.5%に該当し ています。で、これプラス白回復2つ分。 これぐらいないと対面オーニング逃げが出 てきた場合に、え、耐えることができない ので、ま、大逃げをエースで使いたいって いう場合はですね、え、このぐらいまで 持っておいてください。ま、デバフとか 牽引大逃げで使うって場合はそこまで考慮 しなくていいと思うので、ま、これに関し てはあくまでもエース枠の採用だと思って 欲しいです。 で、次はレース上のポイントについて見て いきましょう。ま、ここに関しては前回と 被る部分もあるんですけど、まずは今回の 終盤位置ですね。今回のレース上は終盤が コーナーの位置に入ってるので、え、終盤 コーナー系の加速が有効なレース上です。 で、その後最終コーナーに関しては終盤 から62の遅延。ま、この加速は使わない と思います。ま、最速加速とか他に有効率 の高い加速が、え、ある環境となるため、 今回に関しては最終コーナー系は使わない と思ってください。もちろん最終コーナー 後半系とか最終直線系の加速も使うことは ありません。で、ポイント2つ目は下り坂 の位置です。このレース上ではシ板地点 ですね、下り坂がちょうど被ぶっていて、 え、下り坂系の加速は採用したい環境と なっています。ま、直角が先行、駆け折り が差し枠で急効果という新しいスキルが 追い込みに追加されてるので、ま、結構 追い風な環境、追い込みとっては追い風な 環境になってるのかなとは思います。 有効率は89%です。さらにドンピシャで 発動してくれた場合は3秒で効果としても 強力。ま、稼げる場所も大きいです。で、 ポイント3つ目、PDM解除について、え 、最番のPDM解除は今回馬みでは負荷と なっています。ま、先行以下のPDM解除 はできませんということです。ま、ただ この馬みを採用しないかと言うと、そう いうわけでもなくて、ま、序盤の位置取り とかですね、え、3秒の速度として、え、 遅延発動すれば活躍できるので、ま、採用 しても全然いいのかなとは思います。ま、 スキルポイント次第で、え、この辺りは 考えてみてください。で、ポイント4つ目 。追い越しモード付荷区間は今回どこに あるのかと言うと、え、最初のコーナー前 200m地点なので400mから200m この区間に入っています。ま、ちょうど 序盤の後半位置ですね。なので、序盤後半 系のスキルは無効になる可能性があります が、ま、有効なる展開もあるので、ま、 ここに関してはですね、ま、採用していっ ても問題はないというか、スキルポイント 次第では全然取っても大丈夫です。例えば この区間でですね、前に馬娘がいる状態で 、え、速度アップを発動する。この青の 馬娘みたいに速度アップを発動すると、え 、レ移動を行うことができないので、その まま前にぶつかって速度効果が無駄にな るってことがあります。ま、このパターン は無効ですよね。ただ逆に横に並んでる パターン、このパターンで言うとダアップ を発動していってもですね、え、そのまま 前が開いてるのでレ移動を行わず追い抜く ことが可能です。この展開で言うと有効に なります。ま、序盤の位取りでしっかり前 を取りたいっていう場合はこういうスキル でもね、欲しくなってくるとは思うので、 ま、展開次第では有効になるよってのは 覚えといてください。で、中盤最速で発動 する単所とか直線回復による滝きのりの 起動をしてしまって、ま、最速で発動する ことによってこの追い越しモード不敢と かぶってしまう。ま、こういうことがある んじゃないかと言われています。ま、ここ に関してはですね、確かに2つ採用して いる直線回復と単所どっちも採用してる 場合に関してはもう比較的早めに、え、 発動してしまってワンチャン無効になる みたいなね、パターンもあるかもしれませ んが、ま、1つくらいであればですね、 確率上問題はないんじゃないかなとは思っ ています。ま、そもそも逃げ以外で言うと 回復必要ないのでこの辺の回復を取る必要 性はないですし、クリスマストップロード の機能の回復を準備したいという方に関し ては先行はね、過かがあったりとか候補枠 は逃争心とか破棄十分っていうスキルが あるので、ま、こういうところで起動して いってもいいんじゃないかなとは思います 。で、どうしても本育育成で取れなかった なっていう場合に関しては、ま、単所とか ですね、え、1つぐらいであれば問題は ないのかなとは思っています。 で、次は加速スキルのまとめです。ま、 ここはですね、前回の動画で紹介してるの で、変更点がある部分だけ紹介をさせて ください。まず下り坂の関連でさっき紹介 した急効果追い込みの限定スキルです。 有効率は89% で、終盤の1/8ランダム加速にはついに 差しに追加をされましたね。こちらに関し てはサポートカードから金速が入手できる ため、え、差し娘だけ今で言うと有利な 状況というか、他で言うとね、え、金速の 採用ってのが難しい。ま、自前で持って ないと難しいのでサポートカードから金が 入手できるのは差し枠のみです。順位条件 が49位ってのが入ってるのでここはね、 ケアしといた方がいいのかなとは思います 。で、終盤の1/4ランダム加速は有効率 が42%。加速が豊富なウ娘であれば必要 性はありません。逆に加速の薄い客室で 言うと欲しくなるかなというところです。 あとは罠スキルや有効率の低めの加速、ま 、大手とかね、勝負はここから君は今回 採用することができないので、え、ここは 採用しないでください。ま、2の矢とか コーナー加速に関しても有効率が低いので 、わざわざ積む必要性はないと思います。 で、こういうと継承スキルは特に変わりは ないですね。ま、注意点としてはこの Lineクラフト、ドレスのLINE クラフトの継承は、え、継承進化させる ために親継承が必須となるので、え、ここ は勘違いしないようにしておきましょう。 素フ保母からの継承で言うと、え、意味が ないということです。で、進化の関連は ですね、秋の必死ミラクルが有効率84% の加速が、え、今回入ってきています。ま 、性能としては強いので、え、必死 ミラクル押しの方からすると嬉しい内容と いうか、嬉しい加速を持ってるなという 印象です。あとはステリンラブの加速で、 こちらは接続加速につがることが可能。 加速で言うと33m分残りいます。ま、 ステリーンラブは元々、え、加速の部分、 固の加速を持ってるため、え、加速力は 非常に高いです。以上を踏まえて客室ごと の加速戦略について見ていきますが、え、 今回の本題はここの部分かなとは思います 。ま、伝えたいところは、え、この辺だと 思ってください。まず2ゲマ娘の継承加速 のスキルは、え、ラインクラフトの継承で 順位条件はなしで暗きもしくはあっぱレの 選択肢があるかなとは思っています。で、 他には追い風に乗ってとか正面突破、 たレマ回避、ま、逃げは比較的加速ので 正面突破とかも取っていきたいですね。で 、さっきも言ったようにドレスのクラフト は親継承が必須です。で、暗スに関しては 一位条件ではありますが、火力がすごく 高いので、ま、結構おすめの加速ですし、 ま、アっパレに関しても追い比べをさせ やすいっていうね、メリットがあったり するので、ま、一応こちらもなくはないか なとは思っています。ただアンスキプラス ずっと輝えての前提だと馬シはね、減って しまうため、ま、どちらかの採用になって くるのかなというところです。ま、逃げ 馬娘はとにかく中盤でバ群を伸ばした後に 1位で加速をしていって、もうそのまま 逃げ切る、1位の馬娘が逃げ切るってのが 理想の展開だと、え、思っています。で、 大逃げに関してはですね、エースで採用と いうよりかは牽引かつデバフで採用しつつ 、え、自分の2マ娘のエースを勝たして いくみたいな扱いの方が今回はいいかも しれません。ま、ここは本当にね、戦略で 変わってくるので、1位のウ娘を逃すのか 、それとも追い比べで勝ち切るのか、え、 この2つでね、卓を選んでみてください。 え、先行の加速戦略はドレスのライン クラフトが入っていて、え、アンスキ もしくはフリーパワー、この2つの選択肢 があるかなと思います。で、他の加速は 直角で順位条件なし。悪れを超えてが1位 以上件で、垂れマ回避が保険の加速です。 1/4ランダム加速に関しては、さっきも 言ったようにスキルポイント次第では採用 できるんですけど、基本的に中盤速度とか に回した方が良さそうですね。で、先行枠 の中でも黒ノとかジェンテルドンナの加速 が前提の場合は酒とかあっぱレに関しては 不要となっていて、他の先行枠も無理して 積むものではないのかなと個人的に思って います。酒はですね、順位条件が34位と いうことで、若干後ろの位置ですし、 あっぱれはですね、効果量が低くなって しまうので、加速が前提の場合は低くなっ てしまうので、お勧めしてないよという ことです。じゃあ、今回のこの2つの選択 肢、どちらを選んだらいいのかと言うと、 先行単体運用するか複数運用するかで継承 使い分けてもらったら、え、良さそうです 。例えば先行を単体運用する場合は対面の 先行ま娘には負けない前提ですし、え、 先行がね1位になる終盤1位っていう可能 性があるので、ま、安スを発動させていっ て、え、加速力を高めてあげる。ま、その まま勝ち切るっていう展開に持っていき やすいです。逆にフリーポは戦闘では発動 できません。ま、2級条件の先頭から4 馬シンっていうね、え、条件があるので1 位では発動することができないです。なの で複数先行の中でも2、3番手のウ娘に つけたりとか、ま、対面のウ娘が強い想定 で2番手から、え、加速していって 勝ち切れるような、え、構成を作っていく 。ま、この場合にね、お勧めできるかなと 思います。ま、勝ち切る馬シとかも結構 大きいので、ま、作用としては全然あり です。で、差し追い込みの加速戦略、え、 継加速はずっとずっと輝いての順位条件 なしで、彼もしくはフリーポアという選択 肢があります。で、他の加速は差しで言う と駆け折りと添付の際、追い込みは急行化 と買いまめた光で、垂れ間回避は保険枠 です。ま、自前加速がない場合とか、ま、 候補枠はステリンラブがいるので、そこの 火力に合わせていくとですね、継承加速は しっかり採用した方がいいですね。選択肢 はそれぞれありますが、ま、終盤タイプの 場合は彼を採用していって語彙力条件を 満たしてあげる。で、中盤力が強いタイプ はですね、こちらを発動できるフリー パワーとかを採用することができるのかな と思うので、ま、中盤力が強いとか デバデバ構成とかですね、ま、こういう ものであれば、え、順位的なものは上がっ てくるかなと思います。ま、馬娘の性能の タイプで、え、継承の選択は選んでみて ください。で、最後に加速戦略のスティル 編ということで、え、こちらに関しては 継承加速はずっとずっと輝いて、もしくは ですね、継承加速なしの選択肢があります 。ま、ドレスクラフトはですね、安定的な 馬シを稼ぐことができて、ま、安定感を 出したい、安定感を求めたいっていう場合 はこっちを積んでいってもいいんですけど 、中盤の位取りで負けたくないとか、え、 対面の馬娘よりも前で加速したいという 場合に関しては中盤の継承とかに回すのが いいですね。で、他の加速で言うと差しは 駆け折りがあるので、こちらは積んで ください。で、1/8ランダム加速はです ね、正直なくてもスキルポイント次第では なくても大丈夫です。ま、順位条件49位 というものもありますし、ま、金速はです ね、スキルポイント的に採用の余裕がない かなと思ってるので、ま、こちらは採用し なくても大丈夫だよということです。ま、 最低限の枠としては、え、使うことはでき ますね。で、中盤速度の継承の候補は こんな感じでお馴染みのものが入ってい ますよね。ま、終盤速度も同様なものが 入っています。で、この終盤速度とか中盤 速度の話は罠スキルの部分で、ま、客室 ごとにおすすめのね、ものをピックアップ したいなと思ってるので、また気になる方 はそちらを見て欲しいかなと思います。 で、イ子厳選のおすすめスキルはこんな 感じで、緑スキル、汎用スキル、特殊な スキル、ま、最近自がめとかはですね、 ステーゴールドから取れた りってことがあるので、ま、ちょっと因化 しなくても印することは可能です。その分 ですね、親髄体とか利キ、え、他の親髄系 とか差しめとか他の入手のしにくいものを 選んでください。客質ごとで言うとこんな 感じで、ま、2は車高3セットプラス加速 と、え、あとは社力とかですね、正面突破 ってものが入っている。ま、先行とか差し 追い込みはですね、加速下り坂系の加速と 1/8ランダム加速で、体力消費系の中盤 力に貢献してくれるものが入ってますし、 ま、緑スキルがね、え、中距離では入っ てるものがあるので、ま、こういうところ は厳選しておくといいのかなと思います。 で、本育のサポートカードから取れる場合 は印厳選わざわざしなくてもいいので、 ここは優先度下げてもらって大丈夫です。 一応メイン客室のサポカの編成レだけ簡単 に見ておきます。ま、先行枠と差し枠だけ 、え、紹介をしていきますが、多分先行枠 はスピードカード2枚、パワーカード2枚 の根性カードで賢さなしの編成とかがね、 出てくるはずです。賢さはですね、なくて も1200以上盛ることができるので、ま 、この構成でもですね、うまくまとまって くれます。ま、正直先行で採用したい賢さ 枠ってのが現状ないので、ま、この構成が 理想ということです。もちろん賢さカード を採用した場合はこんな感じでね、編成 することもできるので、手持ちのサポート カードとか印何積んでるかで選んでみて ください。差し枠はアドマイアグループが 入ってきてるのでスピードカード2枚と、 ま、根性とパワーと賢さカードの編成です 。もしくはパワーカード2枚とかのね、 編成もあるとは思うので、ま、これもね、 好きみかなと思います。で、最後に活躍 できそうな馬娘のまとめ。サシステリーン ラブを中心に環境は考えておきたいです。 今までの傾向から限定で強い馬娘ってのは 採用率がかなり高かった。ま、 チャンピオンズミーティングの環境で言う とオルフェとか、え、ジェントルドーナっ ていう採用率は高かったので、ま、今回の ステルインラブもですね、非常に高い採用 率があるのかなとは思っています。で、 ここに加えてデバフありの環境なので デバデバ構成も想定しておきたいですね。 ステルプラスデバデバみたいになってくる と、ま、結構後ろはいるなっていう環境が あるかもしれません。もちろん先行枠とか もですね、大逃げと組み合わせていくと前 分布が多くなったりってことがあるかも しれませんが、ま、チミ環境、チミの本番 環境で大逃げ牽プラス先行みたいな編成 ってなかなか見ないと思いますよね。ま、 そう考えると後ろが多い環境ってのは想定 しておくといいはずです。で、客室の強弱 は差し、先行、追い込み、逃げ枠となって いて、ま、差し枠は最近サポートカードに よるバフとかも入ってるので扱いやすい です。で、追い込みもですね、急効果が 入ったことによって、え、加速が追加をさ れている、ま、バフが入ってますし、逆に 逃げ枠は若干辛いというか、サポート カードのバフがあるわけじゃないので、え 、苦しい展開にはなってきそうです。ま、 逃げ本当に好きだよって方以外はですね、 お勧めしにくい客室となります。で、今後 のガチャ更新で馬娘の、ま、収賞特化の 馬娘来るのかと言うと、ちょっと薄めかな とは思ってますよね。だいぶ環境娘は 吐き出してると思うので、次回のガチャ 更新とか9月の2周目のガチャに関しては 短距離環境、ダートマイルの環境、ま、こ いう豆娘しめの特攻が来る可能性が高いと 見ています。ということで今回は京都 2000mの深掘り攻略について紹介をし ていきました。ま、今後もね、詳しい動画 、ま、継承の動画とか罠スキルの動画、 あとはサポートカードの動画も紹介しよう かなと思ってるので、え、チャンネル登録 お忘れなくよろしくお願いします。 最後までご視聴ありがとうございます。 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので、是非チャンネル登録 と高評価お待ちしています。それでは次回 の動画でお会いしましょう。おやすみ。
いつもご視聴ありがとうございます!
世界最強スティルインラブ育成するぞ~
オルフェにはクラフト固有入りますかね?
急降下が追加されたので君臨進化・垣間見た光・急降下・垂れウマで十分な気がして。
何より相性値がかなり悪くて外したい…
先行クロノジェネシス、ドンナ、差しスティルインラブで行くか
先行クロノジェネシス、差しスティルインラブ、ラブズオンリーユーで行く迷うオルフェーヴルは今回も使わない縛りプレイ
編成悩む。後方で固めるか、先行を入れるか・・けん引大逃げを採用するか・・悩ましい。
細かいですがたしか水着クラウンの継承は現在速度アップだったはず
スティルは嫌じゃ……スティルは育成しとうない……私にゃ無理……
差しパワーアルダン有りな気がする
ウオッカ入れてもスキポ足りない