【ウマ娘】”10月短距離チャンミ”全重要攻略まとめ‼加速の選択肢はたくさんあるが…新スプリント杯先取り解説 有効加速 レース環境 育成方針 継承固有 因子厳選 強いウマ娘!新潟1200m【攻略動画】

【ウマ娘】"10月短距離チャンミ"全重要攻略まとめ‼加速の選択肢はたくさんあるが…新スプリント杯先取り解説 有効加速 レース環境 育成方針 継承固有 因子厳選 強いウマ娘!新潟1200m【攻略動画】



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【✅10月チャンピオンズミーティング】
★新潟1200m先取り解説 https://youtu.be/6XIU7hTgIk4

【✅9月チャンピオンズミーティング】
★クラシック杯必須サポカ&編成 https://youtu.be/oIdz5XdiT-Q
★秋華賞チャンミ罠&必須スキル https://youtu.be/VrtnaDKjQFQ
★クラシック杯最新攻略6選 https://youtu.be/MY0iBYAWJJY
★京都2000m先取り解説 https://youtu.be/4k0sgWIQf3Q

【✅無人島シナリオ/新シナリオ関連】
★無人島シナリオ育成法完全解説 https://youtu.be/R4xeV1SH_1s
★完全自動の因子厳選法 https://youtu.be/8PnyChDE7F4
★改訂版最強格サポカ解説 https://youtu.be/ZfPi892vMLE
★無人島育成コツ重要攻略 https://youtu.be/8aBKH3uX1dw
★無人島シナリオ基礎知識解説 https://youtu.be/kVFMlj0siJ8
★スピ5編成の最強サポカ解説 https://youtu.be/-z3hQpj0ZF8

【✅初心者さんはここから】
ウマ娘雑学Ⅰ https://youtu.be/s00CY3i3t-s
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皆さん、こんにちは。ペガです。今回は 次回チャンピオンズミーティングの攻略に ついて詳しく紹介していきます。 え、今日は10月の対事イベント スプリント杯の攻略をしていくんですけど 、ま、開催としてはまだ先なのでそこまで 焦る必要性はないですね。それでも週華賞 チ民の育成が終わって早めに準備をしたい よって方は参考にして欲しいかなと思い ます。また聖書版というかですね、月末の 新衣装のガチャが出て環境が変わった後の 攻略動画もあげていくので是非そちらでも 確認をしてください。 え、早速内容見ていきますが、今回の レース条件は新潟足場1200m、左回り 秋曇り両バ場の条件になります。モチーフ としては2002年のスプリンターズ ステークスと言われていますね。まだ実装 はされてませんがビリーブが勝利をした 条件です。さすがにチャンミまでに ビリーブの実装があるかなとは思ってい ます。で、環境自体も初めての環境なので 今日は基礎的な部分をしっかり紹介させて ください。で、レース上の概要について、 スタート地点はこの辺りから始まっていっ て、中盤ポジションキープの終了。ま、 序盤から直線が続くようなレース上となっ ています。え、ぐるっと回っていって最終 コーナー終盤地点はコーナー地点で、ここ から42m後に最終直線で最終直線は 358mです。ま、終盤コーナー系の加速 が有効とのは分かると思うんですけど、 一応最終直線も近いのでここもですね、 有効にはなります。ま、ただ遅延という ことで実際に採用するかどうかはですね、 客室ごとに変わってくる、ま、採用する スキルとかでも変わってきそうな部分です 。で、最終コーナー系の加速は持続時間が ね、持たないので、ここはね、加速として 有効ではないんですけど、え、一応最終 コーナー後半系は継承でも効果が残ります 。ま、ただ効果が残ると言っても10何と かですね、20mとかそのぐらいにはなっ てしまうので、こちらも効果量が大きい わけではありません。なので終盤コーナー 系を軸に継承加速は考えて欲しいという ことです。で、坂関連に関しては登り坂 下り坂はないレース上となるため、え、坂 系のスキルは全て発動しません。ま、マナ スキルとなるのでここは覚えておき ましょう。で、今回の追い越しモード不間 感は250mから450m。ま、最初の 中盤がこの地点に入ってくるので、え、 この前の200mとなっていて、250 から450mちょうど中場の前半に当たっ ていきますよね。ま、この辺の速度アップ に関してはちょっと優先度下げて、え、 育成をしていきたいなのがありますが、 無人島シナリオで短距離育成をする場合、 採用できるスキルがどうしても少なくなっ てしまうため、ま、こういう優先度の低い スキルでも採用することにはなるのかなと 思っています。ま、それでもどっち採用し たらいいかみたいな場面に関してはですね 、役立つと思うので、え、こちらも覚えて おきましょう。で、この追い越しモード 不間が中盤の前半に入っている。で、その 後のコーナーでもう終盤に始まります。で 、そう考えるとですね、位取りがここで ほぼほぼ決まる状況、ま、レース上となる ので、ま、序盤の位取りはすごく重要です よね。ここの速度アップとかここのスキル の関連に関してはしっかりね、優先度を 上げて育成をしてください。ま、他の スキル関連はですね、また、え、ベッドの 動画で紹介をすると思うんですけど、え、 今回ウ好みはどうなのかと言うと、最初板 のPDM解除は不可能です。ま、ただ さっき言ったように序盤のスキルが大事に なってくるため、馬のみも、ま、採用する ことにはなりそうですね。 で、加速スキルのまとめについて、まずC 終盤の1/4ランダム加速の有効率が 80%。ま、短距離ということでランダム 系の加速については、え、有効率が全体的 に上がっていますし、ま、いかに加速を 当てれるかっていうのが重要にはなって くるので、ま、こういうランダム加速を しっかり詰め込んであげて最速で当てて いく、ま、ランダムで加速をさしていくっ てのがね、え、今回の条件には当てはまっ てくるかなと思います。ま、逃げで言うと 譲れぬ1歩の1位条件。先行は長発の金速 があって、こちら取りやすいので金速で 書いてあります。で、差しはターニング ポイント、追い込みはヒートアップ。この 辺は新しいですね。他にも真差し切り体制 、切れ味はいつも通り採用することが可能 です。で、終盤の1/2ランダム加速の 有効率は40%。順位条件とか客室の条件 がないスプリントギアが汎用、添加力も 汎用です。で、逃げだけ2の矢があって、 ま、こちらはね、逃げ馬娘には厳選して おくといいんじゃないかなと思います。で 、最終直線系の加速で42mの遅延では ありますが、勇気の一歩先行、追い込みは 迫る影線がありますね。ま、42mの遅延 かつ0.9秒ということで、こういう ランダム系の加速が当たった場合とか、 元々加速の強いま、娘につけると、ま、 ちょっと稼げる馬シが下がった りってことがあります。それでもスキル ポイントの吐き所が少ないと考えていくと この辺もね、採用することにはなると思う ので、本で入試できない場合は飲酒から 厳選をしておきましょう。で、他の加速と して電光石化がご意見。後方枠は採用して おきたいです。ま、大体強い馬娘、強い 候補枠は自前で加速を持っているかつ、ま 、電光切果の進化で順位条件がなくなる みたいな馬娘もいるので、ま、そういう 馬娘を採用することが多いのかなとは思い ます。で、たま回避はいつも通り採用する ことが可能。押し切り準備は1位条件の 逃げで有効率は50%約50%。1番手の 逃げに採用したいです。で、コナも汎用で 利用することができて有効率は25%。 ちょっと有効率下がるのでこの辺の加速 よりかは優先度下がるんですけど採用して いっても問題はないかなと思います。優先 度が逆に低いものは、え、前後策が25 以上件の有効率は17%。ちょっと有効率 が低めです。で、仕掛け準備の加速有効率 は13%。ただレ移動による速度アップの ね、貢献が期待できるので加速の部分に 関してはおまけで考えておいて、え、 レ移動をメインで採用するみたいなねこと はできるかなというところです。で、爪り が加速500の69以上。加速の効果がね 、低いのであまりお勧めはしてないです。 有効率だけで言うと40%。ま、わざわざ 積む必要性はないかなと思います。で、 今回罠スキルを書いていませんが、大手は 発動しません。あとは、ま、下り坂とかね 、坂関連も発動しないと思ってください。 で、継承と固有スキルのまと明シの コーナー系はアンスツみのレッズ アナボリックでいつも通りのものが入って いる。今回はこの加速が軸になると思って 欲しいです。で、条件付きの加速で、ま、 最速発動に近いものとか最速発動できる ものを置いてるんですけど、まず サイレントレターが加速線の12条件で 追い越し対象になってる時間が1秒以上。 ま、追い越し対象になっていない場合は 遅延で発動する可能性がありますし、ま、 しかも加速1000ということで加速 2000の継承に比べると効果としては 小さいですよね。実際に作用するかどうか は考えて欲しいです。で、チェリー スクランブルは1位、3位条件で中盤の 競り合いが連続で6秒以上。中盤連続6秒 って結構難しいとは思うので、ま、最大値 が出しにくい固有にはなりますね。とは 言っても1位、3位条件さえ満たして しまえば最速加速につがるため候補になる と思います。で、風気アタックは5級条件 の終盤追い抜きが3回。終盤で追い抜き3 回の条件なので、こちらはお勧めがし にくいです。ちょっと遅延発動しやすいと いうか、最大火力も出しにくいですし、 なおかつ、え、最大火力が遅くね、発動し てしまうということで、こちらはあまりお 勧めしないと思ってください。で、最終 コーナー系はさっき言ったように沖き加速 、え、終盤の前の方で発動していって、で 、終盤地点から何か残るような加速スキル です。ビクトリーショットは34位以上で 継承の場合は20m残る。風ルは加速 700の効果で継承効果は64m残りい ます。ま、こっちの方が持続時間は長いん ですけど、加速の効果は低い。ビクトリー ショットは加速の効果は大きいんですけど 、持続の時間が短いという形です。ま、 効果で言うと2人とも同じぐらいにはなり ますね。ま、一応最速加速の部類にはなる ので遅延加速よりかは有効になりやすい 加速だと覚えておきましょう。で、最終 直線系の42mの遅延加速はトレ線応援団 の前半6位以上で、え、加速2000の 効果です。他は加速1000とかが多いん ですけど、そん中でも加速2000の、え 、継承とのがあります。唯一このスキルが 継承としてはありなのかなとは思ってます ね。他に関しては12条件とか24位以上 、あとは50mの遅延のワントルーカラー とかもありますが、加速の効果1000 かつ、え、遅延の加速となってしまうので お勧めはしたくないです。ま、ランダム 加速が当たった場合の稼げる馬シっての方 がかなり低くなってしまう。ま、終盤 すごく属量も低くなってしまうので、そこ を考えるとちょっとお勧めがしにくいです ね。で、他の加速がシューティングスター の1位以上権の追い抜き。現在速度の効果 がメインです。アイネバグーフアップは 加速線の効果で追い抜き。ま、こちらも 一応候補かなとは思います。実際に使うか どうかは怪しいと思いますね。 で、これを元に継承加速のメイン候補を 考えていくんですけど、ま、まだですね、 煮詰まってない状態なのであくまでも参考 程度に見て欲しい部分です。まず前方枠の 逃げ先行のアンスキー1位条件で基本逃げ に使っていきます。で、つもみは34位 以上件で基本先行に採用してあげる。で、 逃げに関してはですね、他の客室よりも 1/4ランダム加速が1つ少ない状況と なってしまうので、ま、その部分の加速を 補うためにサイレントレターとかですね、 え、このチェリースクランブルっていう 加速の候補も一応入ってくるかなと思い ます。ま、一応ね、細かい条件とかあるの で、よくよく考えて、え、採用する場合は 使っていってください。正直客室分布とか 採用する馬娘にも寄ってくるとは思います が、ま、大逃げとか1番手の逃げの場合は 暗月を採用していって、2、3番手の逃げ 、ま、娘につぼみをつけていく。ま、こう いうね、運用の仕方があるかなと思います 。ま、逃げ構成とかであればこちらが定番 になりそうです。この辺りもね、一応つけ ていく可能性はあるかなと思います。で、 先行に関しては基本つぼみを採用したくて 、ま、逃げなし環境の場合はアンスもね、 発動できると思うので、え、環境次第では 暗スも見ておきましょう。で、候補枠の メインの継承加速はアナボリックの6位、 つぼみの34位以上件、トレ団の前半69 位です。ま、後方枠は割と継承加速定まっ てる印象ですかね。前方の枠よりも火力 重視、加速重視で考えないとまくれない 可能性が高いので、ま、こういう幅の狭い けど6位条件で火力の高いもの アナボリックは採用しておきたいなっての がありますし、ま、つぼみに関してもです ね、遅延でも発動できる、え、加速を発動 していって順位を上げてさらにつぼみも 発動するみたいなね、え、ことにつがる 可能性があるため、ここもね、結構おすめ かなと思います。また、ま、トレ線も遅延 ではありますが、加速2000の効果を 持ってるため、他の最終直線系の加速より かは有要な、え、加速となっています。ま 、前が少ないならつぼみのね、最速発動と かも期待できると思うので、環境の分布と かも見ておきたいです。ま、継承加速は 大体親で継承するため後からでも変更がし やすい部分となっています。また環境が 変わった後にですね、これとこれが必要 っていう確定した動画はあげると思うので 、もっと細かく知りたいという方はですね 、その動画で確認をして欲しいです。 じゃあ今ですね、どの厳選をしたらいいの かと言うと、ソフボのウ娘を厳選しておく のが1番良さそうですよね。大体中盤速度 とか終盤速度の候補が、え、上がってくる と思いますが、まずは中盤スキルの速度で 2500族。え、夏崎がいつも通り 2500、バレンタインのまちゃんが1位 、3位条件の速度2500、夏のクラウン が追い抜き条件の2500で差しのみです 。で、中盤の前半なのでちょうどね、 追い越しモード不間感とかいます。急線度 としてはそこまで高くないと思って ください。あと接続の可能性があるのが 条件付きの最終コーナー以降の追い抜き 発動の速度アップでダンスの藤奇跡と成田 ブライアン14以上件と27以上権最終 コーナーを最速で発動した場合は接続する ことはできませんが、ま、追い抜きの条件 がちょっと遅延していって遅延発動すると 、え、そのまま接続につが るってことがあり得るのでこの辺は候補に なるかなと思います。で、1500族は ですね、他にもたくさんあると思うんです けど、ま、1位から発動できるものは、え 、この辺で上げています。ま、この最終 コーナー系とかを含めていくと、中盤速度 も意外とあるなという印象ではあるので、 中盤速度の厳選をしておいても損はしない んじゃないかなと思いますね。で、無難な 厳選で言うと終盤速度の候補で1番条件的 に発動しやすいものはグリキャップで25 位条件の速度2500の条件です。他にも ですね、29件、25位ってのがあるん ですけど、ま、先頭から難波とか終盤 追い抜き条件ってのがあるので、やっぱり 簡単なのはおグりキャップですね。で、 残り150はビッグオペが撮影で後半48 位の追い抜き条件で発動タイミングは1位 条件です。若干特殊な順位条件はしてい ます。ラストスパートの関連はグラン アレグリアで中間に4級以上件、速度 1500、中盤速度プラス、え、ラスト スパートに2500、自続は1.8秒です 。ま、効果時間は短いんですけど、どちら も合わせていくと大体ね、終盤のすごく族 ぐらいの、え、馬シにはなってくれますね 。テランダルは47位条件の速度2500 最終コーナー追い抜きの条件です。で、 現在速度系は速度効果が1500という ことで、ちょっと低い、え、効果にはなっ てしまいます。一応スペちゃんが加速 500の効果があるので、ま、最速で出た 場合は加速の効果がね、大きく出てくれて 、え、稼げる馬シとかも大きくはなります 。ま、他のものはね、そこまで、え、 大きい効果量ではないため、おすすめとし てはこの辺の2500の方が個人的には いいかなと思ってますね。で、他の最終 直線系とか残り300m、400mは加速 中の可能性があるため採用はしないで ください。ここはね、罠スキルとなります 。で、スキルポイントのあまりやすい環境 、無人島ナリオは中長距離の特化という ことで、中長ける距離のスキルが採用でき ません。その分ですね、スキルポイントが 余ってしまいます。ま、そこをですね、 継承のスキルとかでまくりたいので、え、 相性値を考えておくとですね、相性値を 重視して考えておくと、え、継承もうまく いくのかなと思います。差がつきやすい 部分なので、え、ここもね、重視はして おきたいです。 で、目標ステータスについて、ま、多分 シナリオは無人島シナリオで育成しそう ですね。他にも短距離マイル特化の シナリオで育成するみたいな話もあるん ですけど、ま、スキルポイント量を考えて いくと無人島シナリオがいいのかなとは 思っています。で、ステータスの目安が スピードが1850、パワーが1600 以上、根性1400以上の賢さ1300で スタミナは逃げの位置取りのケアプラス力 まで考えると大体1100くらいが、え、 目安にはなりそうです。で、先行以下は 700以上あればですね、え、かかり プラス体力マイナス系のケアアってのも できるかなと思います。無人島育の場合は ですね、大逃げ以外スタミナ気にしなくて いいので、ま、勝手に1200ぐらい漏れ てるはずです。たださっきも言ったように 中距離のスキル関連とか進化ってのが使え ないためここだけは注意をしてください。 ま、育成でね、間違えて進化しちゃった みたいなことが起こり得るので、え、注意 はしておきたいです。で、イシ厳選の スキル候補を簡単に紹介します。緑スキル は9間娘と左回り、加速関連は汎用で スプリントギアと青春展開力で汎用の スキルは短距離直線とか客室直線コーナー 系その他の3秒短距離系のスキルを取って ください。で、特殊なものは親髄対力、 自型め、他の親髄系、ためい系、加護系 ですね。今回はここで差をつけることが できるので、ま、スキルポイントの吐き所 がない分継承でね、こういうところは取っ ていきたいです。で、客室ごとの候補を 上げていますが、ま、重要なポイントだけ 話をしておきます。まず加速関連は重要 ですよね。で、速度のポイントとして序盤 が大事ということで序盤の後半ランダム系 、あとは接続につがる可能性のある中盤の 後半ランダム系。ま、ここの速度アップは 重要です。で、体力関連も気にしなくて いいので、体力マイナス系も積みやすい、 え、環境となっています。他にも接続で 言うとひ向き全身とか軽い足取りってのも ありますし、新しい短距離関連は プレリードとかマッたなしですね。こう いう速度アップもあったりするので、この 辺コミコみで飲子厳選しておくといいと 思います。で、最後に活躍できるの目。ま 、正直これから検証が進みますし、新しい 真の実装待ちの状態のためあまり参考に ならないかなとは思います。ま、現状で 言うと先行枠が無難に強い環境加速的にも ね、え、長の金速がありますし、え、 つぼみの加速の産用条件ってのがはまって くるので、ま、この辺りは取りやすい状況 、え、強い状況だなってのが想定できます 。で、2ゲーム娘は順位条件の押し付け。 自分で3人採用プラス相手に1人出てきた 時点で、え、先行のつぼみが発動しないの で、ま、ここのね、順位状況の押し付けっ てのは強みだと思いますよね。で、候補枠 はワンチャン略重視。加速をどれだけ 当てれるかで決まりそうです。ま、多分 今後のガチャ更新でね、環境変化があると 考えていて、え、馬娘で言うと客室多分 先行になるビリーブ、あとはハロウィン 衣装ですね、月末のハロウィンが、え、 来るはずなので、この辺のガチャ更新は しっかり確認をしておきましょう。という ことで、今回は10月のチャンピオンズ ミーティング、スプリンターズステークス 、ま、新潟1200mの環境について紹介 をしていきました。ま、冒頭でも言った ように聖書版はまた、え、攻略動画あげて いくと思うので、細かく知りたいとか最新 情報を知りたいなっていう場合はそちらで 確認をしてください。 最後までご視聴ありがとうございます。 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので、是非チャンネル登録 と高評価お待ちしています。それでは次回 の動画でお会いしましょう。おやすみ。

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9 comments
  1. いつもご視聴ありがとうございます!
    月末の新衣装ガチャ後にまた詳細動画は投稿していきます

  2. 戦力がバレンタインアストンマーチャン、カルストンライトオ、体育祭サクラバクシンオー、嫁カレンチャン、普通ダイイチルビーしかないから困った

  3. 前回の短距離チャンミは2024年2月の阪神1400(ラークシナリオ)でした。
    久々過ぎて1から因子周回しなきゃ

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