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爆シン。 はい、こんにちは。さです。今回の動画のテーマは先行デッキが絶賛強化中。逃げ追い込み環境が激変ということで 1 月に開催される長距離有巻記念チャンピオンズミーティングの、え、印の作り方、え、そちらの方やっていきたいと思います。ま、 12 月にね、タオの印が来ておりますので、これをまいこと使って、え、 1月の印酒を作ろうという話ですね。 もし今月のマイルチャン美用の印象を考え てる場合はこちら過去の動画をご覧 いただけると、え、参考になると思います 。え、今回の動画の内容となりますが、 こちらの3つの構成でやっていきたいと 思います。簡易カオス解説、え、中盤と 終盤の候補、え、そして加速の主者選択、 3つ目選択例とさせていただきます。まず 1月のチャンピオンズミーティングの基本 情報となりますが、チャンピオンズ ミーティングロング中山レース上芝 2500m右回り季節は冬となってまして 、もうおな染みですね。有馬記念の舞台と なっております。もう4回目、5回目、4 回目。うん。それぐらいですね。はい。え 、コースの概要ですが、ざっと見てこの ような形になっています。重要な点として は4種類ほど。まず終盤の始まりですが、 終盤開始は向こう上面となります。33m 走った後に終盤コーナーへ突入します。 ここは後ほど詳しくやりたいと思います。 え、そして終盤の速度スキルの話になり ますが、最終コーナー以降は全て有効です 。分散させるか集中させるかというところ をね、1つ考えていきたいところです。 そして中間地点、え、こちらはですね、 コーナーとなっており、ま、前後のところ もね、直線がそんなにないので、え、 50%地点で発動する速度スキルなどは、 え、全てコーナーで発動します。スタート 直後は直線でもコーナーでもない不思議な 区間となっております。強制ペースダウン モードを解除するためには馬みぐらいしか ありませんので、え、先行以下の客室は ですね、馬好みしっかり取るようにして おきましょう。ということで、え、これら の4つぐらいですね。はい。で、え、その 上でまずですが、え、中間地点で、こちら の話をさせていただきたいと思います。え 、今回採用されそうだなというところの 中盤速度スキルですが、これらの速度 スキルが該当します。まず代表的なところ でクリスマスの成田トップジョイ2。 こちらが最強格ですね。それ以降で後ろの 客室はサウンドオブバースのビバーチェ。 え、この辺り、この2つがね、とりあえず 採用するなら真っ先に思い浮かぶ、え、 中盤速度スキルになります。それ以外の ところではフェノーメの、え、水着の アグネスタキオ、マーベラスサンデ、 メカビ秀とこれらのスキルがありますね。 フェノーメの先行などで使おうとした場合 は3位から6位となっていて、順位条件が ちょっと絶妙に悪い。アグネスタキオに 関しては後半のコーナーで発動という ところで、終盤に発動しても終盤速度 スキルとカウントがされるので比較的に 積みやすい速度スキルですね。マーベラス サンデーは5位7位という条件になるの ですが、発動条件に視界内に4人というの がですね、アニマ記念結構ばらける傾向に あるので、もしかしたら発動しないケース もあるっていうところでちょっとだけ使い づらいかなっていう印象があります。 そしてメカビは早秀ですが、1位から5位 と1位でも発動する速度スキルですが、白 速度の0.15っていうところで、 わざわざ継承で使ってまで採用する必要が あるのかっていうのはちょっと クエッションマークがつきますね。一昔前 であれば中盤の速度スキルが若干少ないの でこういうところで稼ぎたかったのですが 最近はねもう中盤の速度スキルが多数あ るっていうところで えっとま数だけで見ると終盤速度スキルの が足りないので終盤速度に継承を使いたい みたいな形がねちょっとトレンドになっ てるかなという印象があります。それ以外 のところで後方客室でドラメンテ ジャングルポケットにネオユニバースこれ らの速度スキルがありますね。ま、採用し てもいいしなくてもいいっていうところで 0.15の速度スキルになります。そして 逃げでね、よく採用しやすいところで中盤 コーナーで発動するオペレーションか、え 、バレンタインの見ホブルンですが、これ らのスキルが1つの中盤速度スキルって カウントできるかなっていうところです。 ま、これだけあるとね、何を採用していい のかちょっと分かりづらいとは思うので、 ちょっとだけ、え、採用するならなって いうところで、逃げ先行ではこれらの速度 スキル、クリスマスのトップロード、水着 のタキオ、メカビ秀でバレンタインの見ホ ブルモ、これらのところから、え、1つか 2つを選択する形。え、そして後方客室に 関してはこれらになるでしょうか。え、 サウゾース、水着のタキオ、ドラメンテ、 ジャンポケ、ネオユニバース。あとは5位 まで上がれる地震があるのであれば成田 トップロードもね、1つ候補になるかなっ ていう感じになってます。 それ以外のところですみません忘れてまし たが、え、中盤の前半でね、追い抜きなど で発動する、え、水着のクラウンですね。 え、こちらが差しではあります。 そして終盤の速度スキルになりますが、 最終コーナー以降は全て有効となっており 、分散させるか集中させるかというところ をね、1つ注目していただきたいと思い ます。まずスキルですが、これらのスキル があります。200m地点から最終 コーナー以降、ま、こういう感じでね、え 、並んでいます。ゴールから遠いところで 最終コーナーから、そして400m地点 最終直線、300m、200mっていう順 に近くなってきますね。で、集中させるか 分散させるかという話をさせていただき ましたが、まずですね、この最終コーナー と最終直線ぐらいで分かれます。最終 コーナーから400m地点に関しては コーナーで発動するので、ま、こちらの前 の赤いところだと思ってください。え、 そしてですね、え、最終直線から200m 地点、こちらの4つ、これに関しては こちらで発動すると思ってください。で、 え、例えば全部を最終コーナー系の速度 スキルで固めてしまうと、え、同じ箇所で ね、速度スキルが発動するとその最高速度 に行くまでに無駄が出ちゃうっていうこと でね、あんまり推奨はされないんですよ。 ただ、ま、とは言ってもそこまで大きい差 になるわけではないので気にしないって いうケースで、それを嫌うのであれば分散 させて、ま、例えば200m、300m、 400m最終コーナーみたいなで4つ積む みたいなやり方もあると思うんですよね。 で、どっちがいいかっていうのは正直 分からないです。で、最終コーナーで集め た場合の、ま、利点とデメリットではない んですけども、追い比べを最終直線で嫌っ ていうようなね、考え方ができます。ま、 例えば1位を走ってる馬娘が最終コーナー 系の速度スキルを大量に積んでいた場合、 え、2位よりも先に距離を引き離して最終 直線に入ることによって2位と追い比べを せずにそのままゴールするっていう考え方 ですね。で、逆に言えば2位ノ子が最終 コーナー系の速度スキルを大量に持ってれ ば、最終直線までに1位に追いついて1位 と一緒に追い比べをするみたいな考え方が できるので、ま、基本的には最終コーナー 系の速度スキルをある程度集めた上で最後 の1個ぐらいを最終直線で入れるみたいな ね、ケースが1番理想的なのではないかな と個人的には考えています。なので、ま、 この最終直線を含めてこちらで選ぶのは1 個ぐらいで、あとは400mから最終 コーナー系でね、え、できるだけ詰め込 むっていうのが終盤の速度スキルの攻め方 になるのかなと思ってます。それを踏まえ た上で、え、これらの速度スキルという ことで、最終コーナーで発動するのは通常 のマックビデ総のスペチャン成田 ブライアンというところ。1位でも発動 するのがマック早でスペシャルウィークと 、え、3人いるので、え、是非ともこの辺 は使いたいなっていうところですね。 400m地点に関してもオペラオが1位 から4位となっているので、ま、逃げから 追い込み、どの客室でも使いやすい終盤 速度スキルはあるかなっていう気がします 。え、それ以外ではグラスワンダーが3位 から6位、え、最終直線のところでは 追い込みなのはウインバリアシオン。え、 あとは200m、300m固有がオグリ スリーンラブっていうところにはなって くると思います。え、是非どのような 組み合わせにするかは自分の持ってる、え 、キャラとね、あとは周りがどういう強い 印象を作ってるかっていうのを探して、 例えばフレンドでスペシャルウィークで 強い印が見つかってるのであれば自分は ビハ早秀をやるとかそういうようなやり方 をするのがいいんじゃないかなっていう気 はしますね。続いて加速の話になります。 え、終盤開始は向こう正面ということで、 え、ここら辺から始まりますね。33m 走った後に終盤のコーナーへ突入します。 第3コーナーのここですね。はい。え、 それを踏まえた上で各客室、え、加速 スキルをまとめてみました。え、まず逃げ 客室からとなりますが、え、いつもそうに なってます。え、黒北の勝ち時き勝い。 そしてダンスのセムスカイドイヤ ブレイキング。これが最速加速となって おり、順位条件が1位から2位となって ますね。加速の効果が0.1.07 と、え、ちょっと弱めなんですけども、 これ以外にね、考えられる加速っていうの がほとんどないので、え、逃げ客室に関し てはこの2つを積むのが、え、有効だと 思います。え、そしてもう1つ通常のセム スカイの暗ス。これが33m遅れですが、 広格的にはなりますね。うーん。採用する かどうかっていうのはちょっと難しい ところにはなってきます。入れた方がいい けどわざわざ祖父母でみたいな形もあり ますので難しいです。そして、え、 サポートカードからなど取れるね、基本的 な加速ですが、これら4つ。え、まず脱 から取れるバンリー行くの迷いなし。あと はこちらもヒントで取れる覚悟を決めてと いうところがね、2つあります。で、ま、 バンリー1の方は最速となるのですが、 覚悟を決めての方は1/8ランダムとなっ ていてね、ま、何とも言えませんが、必ず 積むことにはなると思います。二の屋に 関しては1/2ランダムとなっていて ほとんど有効発動死なないので取る必要性 はないと思いますね。で、え、逃げれも タレ馬回避に関しては必ず取るようにし たいところです。それを踏まえてどうする かというところですが、ま、これらの加速 を必ず取るようにしたいですね。え、 勝ち時きドゥーや覚悟を決めて迷いなしと いうところで、バンリークを取るか取ら ないかっていう話になるんですけど、ま、 基本的に計算してみたんですけど、え、賢 さのインバリアションを基本的に使った方 がいいんじゃないかなと思います。という か、ま、基本的に強いと言われている 逃げキャラ。ま、今回で言うと赤、そして 猫まや。あとはですね、クリスマスのダイ スカーレット。これら3人のキャラに関し てはそもそもバンリー一空が使えるか、 ダイワスカーレットなんかはね、え、進化 スキルでバンリの代わりが手に入ったりし ているので、ま、基本的に ウインバリアシュンを使う形で大逃げの 目ジロパーマンを採用したとしても稼げる 馬シを考えた場合でも賢さの ウインバリアション使った方のが収益が 安定すると思うので、ま、基本的には、え 、こちらのサポートカードを使った方が いいと思います。で、そうなってくると何 が問題かという話になりますが、賢の ダイアスカーレットから取れる覚悟を決め て、これをしっかり印化させておかないと かなりね、加速が足りなくなってしまうの で、これを飲酒から取れる前提でウイン バリアション使うっていうのがね、1番、 え、出力としては出るんじゃないかなって いうところにはなってます。え、続いて 先行になりますが、え、先行に関しても もし採用するのであれば1位2位の加速は 、え、北たちゃん運スカイっていうところ です。ただ、え、先行に関してはですね、 ランダム加速の方がものすごく強くこれら の加速スキルを採用することによってね、 え、継承加速の収益がほとんどね、終盤の すごく族と同じぐらいの収益になるんです よ。で、そうなってくると普通に速度 スキルを取った方のが1位、2条件もね、 クリアできるっていうのを考えるとそっち の方がいいんじゃないかなと思ってます。 えー、特にね、スタミナのフェノーが バチクそ強いので、これらのスキルを取れ るっていうことを考えると、え、基本的に 、え、先行客室の継承加速っていうのは いらないのかなっていうのが個人的印象 ですね。そして察し追い込みになりますが 、どちらのキャラに関しても5位6位で 発動する33m遅れでね、発動する、え、 カナタとレッズアナボリックが継承加速。 え、それ以外のところでは、え、差しは 無ガム中とガムシャラ差し切り体制って いうところと追い込みに関しては迫る影、 え、後期を捉えて切れ味っていうところに なりますね。ま、パッと見ていただければ 分かる通り、どうしてもね、差し加速が 足りないんですよ。そうなってくると 目ジロドーベルぐらいは差し採用したい なっていう感じになるんですけど、かと 言って5位6位のためにっていうのもね、 ちょっとどうなんだろうなっていう気はし ます。一昔前であればメジロドーベル採用 した方のが良かったのですが、ま、サポカ の環境とか飲酒の環境を考えるとうーん、 一概に目ジロドーベルも正解じゃないんだ よなっていうところで悩みがつきないです ね。ただはまった時、5位6位にいられた 時っていうのは収益的には、え、約倍 ぐらい終盤の速度スキルの倍ぐらいの収益 が取れるので済む価値っていうのは十分 あるかなっていう気はします。え、 追い込みに関しても同様です。そして全部 を踏まえた上で洗濯例というところでね、 え、やっていきたいと思います。え、まず 逃げの客室になりますが、基本的に親の ところで加速を積むようになると思います 。そしてソフボのところには終盤の速度 スキルを積むっていう感じですね。中盤を 入れるかどうか迷うところにはなるんです けども、中盤の速度スキル順位条件とかも 考えるとね、一概に全部が正解っていう わけでもなくて、例えばクリスマストップ アグネスタキオンどちらも1位で出ないの で2位以下でのね、発動が前提となります 。なので大逃げと一緒に併用する逃げとか の場合はね、これらの中盤速度スキルは 積みやすいのですが、逃げしか使わないっ てなってくるとちょっとどうなのかなって いう気もしますよね。で、あとは1位条件 で出る、え、メカビバ秀、そして見ホ ブルボンとか候補としてはこれぐらいが あるので、ま、下のね、え、終盤速度 スキル、これらの中から1個2個外して、 え、これらの中盤速度スキルを採用するっ ていうのは1つの手になるんじゃないか なっていう気はします。え、そして先行も 、え、同様ですね、え、1位2位の加速を 採用するかっていうのが1つ選択肢には ありますが、サポートカードから取れる 加速自体が先ほども紹介した通り強いので 、基本的に親に関しては中盤速度スキルを 踏まえて、え、終盤の速度スキルをね、え 、ソフボのところで全詰めするっていう ようなやり方すると、え、かなり動き やすい先行キャラっていうのが作れるん じゃないかなと、え、考えています。あと は単純な話になりますが、先行で強いと 予想されるキャラ水着のシュバル、 クロノジェネシス、ジェンティルドンナに メカビア早秀とこの辺のキャラに関しては ですね、加速が十分におまけでついて るっていうのを考えるとわざわざ1位2位 でしか発動しない、え、加速スキルをね、 貴重な1枠使って用意するっていうのを 考えたら必要ないんじゃないかなっていう のが先行の印構成で考えられることだと 思います。え、そして差し追い込みに関し てですが、親のところで目ジロドーベルを 採用するかっていうところが1点とソフボ のところで中盤の速度スキルを採用する かっていうところでね、1つ悩みが発生 すると思います。ま、私は個人的に最初の 段階では加速スキルはね、ま、ドーベルな んですけども採用せずに、え、終盤の速度 スキルのところの親をね、設定した上で、 えー、タキオンとサウンズオブアース、 これをね、え、ソフ母に設定できたらいい なっていう感じで考えてはいますけれども 、これもね、実際どうなるかっていうのは ちょっとわかんないですね。ま、1つの例 としてこういうことを見ていただければと 思います。 で、終盤の速度スキルには先ほども紹介し ましたが、え、これらのね、え、速度スキ ルっていうのが、え、ありますので、え、 是非ね、ご自身の中で選んでいただければ と思います。最後にティアというわけでは ないですが、活躍しそうなキャラもね、え 、軽く紹介だけしておきますが、まず逃げ キャラのところからは去年と変わらず前3 に大逃げのパーマー、猫ま、そして赤って いうところですが、え、クリスマスの ダイワスカーレットが新しい進化スキルを もらってますので、普通に逃げキャラの中 でね、戦えるキャラに入ってくるかなって いうところです。え、そして差しのところ からは、ま、グラスワンダーや、えー、夏 のゴールドシチ、あとはいつものブライト 、そして桜ローレルあたり。あとは こな間だね、実装された中山フェスタとか もね、普通に戦えると思いますね。 追い込みからはオルフェイブル、ドリーム ジャーニー、え、ミスターCBにマンハタ カフェとか、ま、こういうキャラがね、 普通に戦えると思います。え、主役になり そうなところでは先行になりますよね。え 、もう札幌26の時点でかなり強かった 水着のシュバル。え、そして2500まで だったら戦えるクロノジェネシスに ジェンティルドンナとあとはいつもの先行 の面々っていうところで加速も充実してる しサポートカードも優秀っていうところで ね、今年の有記念は先行が集約になるので はないかなと、え、個人的には今の段階で は考えています。ま、これから追加される サポートカードで環境が変わりそうだなっ ていうのは、え、逃げのスタミナサポート カード。あとは差しの無ガム中とあと 新しい加速スキルが追加されてそれが スタミナやなんかのサポートカードで実装 されるっていうのがあった場合はまた環境 が変わりそうだなとは思いますが、今日 この段階では、え、先行が1番強いんじゃ ないかなと思いますので、え、是非とも その辺を参考にしてアグネスタの飲酒研究 、え、楽しんでいただけたらなと思えば 幸いです。ということで今回の動画は以上 となります。この動画が参考になったよ、 ためになっている方いらっしゃいましたら 是非ともチャンネル登録、グッドボタンを よろしくお願いいたします。皆様の応援が 励みになります。それではさでした。また ね。バイバイ。