おにいトレーナーが涙もろすぎて見てるこっちもつられて泣きそうになるじゃないかwここまでウマ娘楽しんでくれてるの見てたら本当に気分が晴れやかになる自分が始めた頃の気持ちを思い出してまた泣きそうに…wそれはそうと本当にウララで有馬勝とうとしたらとりあえず長距離因子と芝因子をMAX用意して初めてスタートラインだから…結構準備に時間かかるかもね(片方はレンタルで良いけどもう片方は自前で作らんといかんのだ…頑張れw)
実装当時、このウララのシナリオには本当に衝撃を受けた ・反映させるのが不可能な史実をここまで上手く表現したこと・当時の“勝てない馬が注目されること”に対する微妙な空気感さえも表現されていること・理不尽に強いラスボスを置くことなく、「適性」というゲームシステムのみによって負けイベを設定したこと・初期キャラの、最も難易度の低いはずのシナリオが、そのまま有馬チャレンジというエンドコンテンツの1つになっていること それまで、ソシャゲなんてどうせポチポチゲーと舐めていた自分が一気にウマ娘にハマるきっかけになった
53:44差し脚質なのに観るからにパワー値が心もとないのですが…。差しや追込といった後方脚質の娘を育成する時は、パワー値を重点的に盛ることを意識したほうが良いかと。(次にスピード&スタミナですかね グランドマスター育成ならば、比較的ステを盛り易いので、リベンジを狙うならそちらでの育成をオススメします(三女神を持ってないならレンタルする必要ありますが
ウララ育成おつかれさまでした。ええ子やでほんま…(涙 ウララの有馬チャレンジ、私はまだ成功してませんがw ウララがJBCスプリントを勝って歌った「UNLIMITED IMPACT」 ゲームではすっかりダートG1の曲、という感じになってますが、元々はオグリ・マルゼン・フジキセキの歌でした。 つまり、クラシック三冠に出たくても出られなかった子のための歌なんですね。 それを知ってあらためて歌詞を見ると味わいがまた違ってきますよ。
ウララの有馬記念は負け確イベントなんですよね。特にアプリリリース後当分の間は今ほどステータスを上げられなかったのでほぼ大差シンガリ負けという惨めな姿を晒すことになり、より胸をえぐるイベントでした・・・。
ウマ娘にデレデレになってるおにいトレーナー微笑ましいし解説がガチ解説のときとただの感想のときの差が激しくて面白いです😂ぜひ他の子もどんどん育成してほしいですねぇ…。個人的おすすめはキングヘイロー、カワカミプリンセス、トーセンジョーダン、ナカヤマフェスタ、ネオユニヴァースです!しっとりシリアス系ならケイエスミラクル、アストンマーチャン、アドマイヤベガあたり、ちょっとビターな終わり方だけどそれも一興なメジロブライト、ほっこり系ならヒシミラクル、ニシノフラワーなど挙げだしたらキリがないですが、どれも育成して後悔しないシナリオばかりなので何卒…!
芝9因子か長距離9因子を作って、作れなかったどちらかをレンタルしたらきっと行けると思います。芝C長距離Dくらいでもステータスがしっかりしてたら勝てます!(ちなみにクラシック有馬に勝ってもイベントが発生します)感動のイベントを是非その目に焼き付けてください😭
ウララちゃんシナリオほんといいですよね、この子☆1の初期手持ちキャラなんですよ!リリース初期の頃カード無し因子無し知識無しで右も左も分からないまま四苦八苦しながらウマぴょいをした時の感動はひとしおでした。 有馬チャレンジの動画も待ってますw
星関係なく育成ストーリー全部力入ってるから良いんだよねぇ…
実況再現してて草
また、ハルウララにとっての「商店街」が増えましたね。おにい、という名の商店街が。
もちろん自分もハルウララの商店街です。「どけ!俺達が商店街だぞ!」
タキオンの因子研究のおかげで多少は楽になった有馬チャレンジ
どうか頑張って下さい
アンリミはカワイイ系のウマ娘が映える。ダート系はみんなカワイイ
コメント消された悲しい
さりげなく有馬用の因子組んでるの芝
今回のステなら逃げでワンチャンあったかも
おにいトレーナーが涙もろすぎて見てるこっちもつられて泣きそうになるじゃないかw
ここまでウマ娘楽しんでくれてるの見てたら本当に気分が晴れやかになる
自分が始めた頃の気持ちを思い出してまた泣きそうに…w
それはそうと本当にウララで有馬勝とうとしたらとりあえず長距離因子と芝因子をMAX用意して初めてスタートラインだから…結構準備に時間かかるかもね(片方はレンタルで良いけどもう片方は自前で作らんといかんのだ…頑張れw)
ゲーム配信当初からやってますが、2年経ってやっとウララで有馬記念勝てました〜。
おにいトレーナーもウララの有馬チャレンジ達成されることを祈ってます。
ウララ可愛い過ぎて声が震えるおにいさん安定…いつか有馬記念勝たせてあげてください
おにいさんの動画って本当に馬が好きなんだなって分かるから好き。競馬からウマ娘始めたから知識も豊富だし限界オタクしてるし面白いから応援してます!
もうおにいさん、ウマ娘にドはまり中で見てて面白いですね。
すべてのキャラのストーリーをぜひ見てほしい。
☆1キャラでもストーリーは完全に作られているので感動必至です。
また動画楽しみしております。
実装当時、このウララのシナリオには本当に衝撃を受けた
・反映させるのが不可能な史実をここまで上手く表現したこと
・当時の“勝てない馬が注目されること”に対する微妙な空気感さえも表現されていること
・理不尽に強いラスボスを置くことなく、「適性」というゲームシステムのみによって負けイベを設定したこと
・初期キャラの、最も難易度の低いはずのシナリオが、そのまま有馬チャレンジというエンドコンテンツの1つになっていること
それまで、ソシャゲなんてどうせポチポチゲーと舐めていた自分が一気にウマ娘にハマるきっかけになった
58:57 この一言、まさしく当時の自分だった。
当時の自分はおにいトレーナーほど上手くなく、最終目標のレース結果は推して知るべし…。
でもこれがウララシナリオの醍醐味でもあるんだ。
もうウマ娘トレーナーから一般人には戻れないくらい染まりきってくれて嬉しい
53:44
差し脚質なのに観るからにパワー値が心もとないのですが…。
差しや追込といった後方脚質の娘を育成する時は、パワー値を重点的に盛ることを意識したほうが良いかと。(次にスピード&スタミナですかね
グランドマスター育成ならば、比較的ステを盛り易いので、リベンジを狙うならそちらでの育成をオススメします(三女神を持ってないならレンタルする必要ありますが
ウララ育成おつかれさまでした。ええ子やでほんま…(涙 ウララの有馬チャレンジ、私はまだ成功してませんがw
ウララがJBCスプリントを勝って歌った「UNLIMITED IMPACT」
ゲームではすっかりダートG1の曲、という感じになってますが、元々はオグリ・マルゼン・フジキセキの歌でした。
つまり、クラシック三冠に出たくても出られなかった子のための歌なんですね。
それを知ってあらためて歌詞を見ると味わいがまた違ってきますよ。
GⅡ以下勝利時の「今まで知らなかった"勝利の快感"に震えている」みたいな勝利演出もいいんですよねぇ
当方、ハルウララをいまだ有馬記念の勝利に導けていないダメぽトレーナーですが・・・このシナリオは初見時終盤は泣いてしまいましたT△T 今回も久しぶりにおにいさんとみて、やっぱり泣いてしまった・・・
ウララの有馬記念は負け確イベントなんですよね。特にアプリリリース後当分の間は今ほどステータスを上げられなかったのでほぼ大差シンガリ負けという惨めな姿を晒すことになり、より胸をえぐるイベントでした・・・。
次にハルウララを育成する時はシニア級のクリスマスまでにファン数を8万人まで増やしてみて下さい。
飛ぶぞ。
ウマ娘にデレデレになってるおにいトレーナー微笑ましいし解説がガチ解説のときとただの感想のときの差が激しくて面白いです😂
ぜひ他の子もどんどん育成してほしいですねぇ…。個人的おすすめはキングヘイロー、カワカミプリンセス、トーセンジョーダン、ナカヤマフェスタ、ネオユニヴァースです!
しっとりシリアス系ならケイエスミラクル、アストンマーチャン、アドマイヤベガあたり、
ちょっとビターな終わり方だけどそれも一興なメジロブライト、ほっこり系ならヒシミラクル、ニシノフラワーなど挙げだしたらキリがないですが、どれも育成して後悔しないシナリオばかりなので何卒…!
何度見てもウララシナリオは泣ける……
おにいのうまぴょいが絶妙にキモくて良い。
「俺に言ってる」が良い
競馬詳しくてオタク特性があるおにいのウマ娘実況はとても良いなあー!!ウマ娘の史実ネタにもよく気づいてオタクとして楽しめてる感じがとても良い!!次の育成実況も楽しみにしてます!
芝9因子か長距離9因子を作って、作れなかったどちらかをレンタルしたらきっと行けると思います。芝C長距離Dくらいでもステータスがしっかりしてたら勝てます!(ちなみにクラシック有馬に勝ってもイベントが発生します)感動のイベントを是非その目に焼き付けてください😭
ハルウララの育成は苦手で
いままでほぼやっていなかったのですが
おにいさんの動画を見て
もう一度ちゃんと育成したくなりました😭😭💓
ウララちゃんシナリオほんといいですよね、この子☆1の初期手持ちキャラなんですよ!
リリース初期の頃カード無し因子無し知識無しで右も左も分からないまま四苦八苦しながらウマぴょいをした時の感動はひとしおでした。
有馬チャレンジの動画も待ってますw
クリスマスイベントなんか知ってるのと違うなと思ったら、ファン数足りてなかったのか。あれ見ると余計泣ける。