原文:初のGⅠ以外でのレース条件がきました
そしてラークシナリオでの
最後の対人戦でもあります
これが終わると 新シナリオ
こちら レース全体図
今回の阪神1400mは
第4コーナー半ばが 終盤
以前 Lohで行われた
Sステークスと 条件が似てます
今回 有効では ないスキル
第3コーナーで発動する
ドーベル/彼方
最終直線付近で 発動する
エル/プランチャ
Hクリーク/ぐるマミ
団長キング/トレセン応援団
追込/迫る影系
これらのスキルは 今回×
エルや 団長キングで
因子周回を 行わないように
もう一つ
短距離で よく使われる
マーチャン・赤バクシン・嫁カレン
これらの固有は
1200m以下で 有効の加速ですが
今回は1400m と 少し長いので
発動位置が ズレます
具体的には 約70mの遅れ
加速スキルとしては 正直弱いです
短距離用のウマなのに
短距離で 固有が有効にならない
という 困った条件ですが
とにかく 画面の3体は
今回 使用を控えた方が良いです
ちなみに GⅠ以外の条件がきたので
短距離1000mのチャンミがきたら
嫁カレンが 最強になります
グラライ時代の 栗オグリ状態
話しを戻して 有効加速を画像付きで
逃げ/逃げを出さない時の先行用
ウンス/アンスキ いつもの
逃げ専用 根性タップ等/逃亡者
ランダム位置発動で ブレますが
逃げを採用するなら 必要です
先行/強気の差し・追込用
タイキ/Vショット
順位条件のみの為
今回一番安定して出せる加速
継承版も使えます
ニシノ/つぼみ
こちらは順位条件に+して
中盤コーナーで競り合いが必要
バ群の集団から 抜け出して走ると
出ない事もあるので
Vショットの方が 安定感は↑
直滑降系
今回 第3コーナーの途中~終盤まで
長めの下り坂があります
ランダム位置発動のスキルなので
メイン加速としては 微妙ですが
白の直滑降は 拾えたら取るのも有
レア版は なぜか値の伸びが低いので
サポートから 無理して取らなくてOK
自前で持ってるウマは 進化すると
性能が上がるので 取りましょう
根性ミラクル等/鍔迫り合い
今回 ハイボルテージがないので
マイルより 重要度が高め
ゼファー/風光る
2位だと 効果が上がります
マイル用の進化スキルは使えませんが
持っている方なら 候補
差し・追込用
ライアン/アナボ いつもの
バンブー/風紀アタック
終盤に入ったタイミングで発動して
発動直後に 抜いた数だけ
性能がアップします
有効でない 彼方の代わり
パワールビー/電光石火
今回 下り坂が長く
スタミナを上げる必要がないので
パワーサポートの採用は 微妙です
一足飛びで 誤魔化すのも有
根性チケゾー等/乗り換え上手
こちらは 頑張ってレア版を積みたい所
賢さスイープ/切れ味系
追込のメイン加速
嫁アマゾンが 短距離を走れますが
進化させると 中距離縛りが付くので注意
ノンスト/垂れウマ系は 今回△
脚質分布と レース展開次第
としか言えません
終盤 まとまると出ますが
横に広がるタイミングでもあるので
有馬チャンミの時ほど 信用ならず
白の垂れウマを拾えたら
渋ーい顔して 取るかなぁ?レベル
曲線のソムリエも△ですが
今回 根性編成で育てる関係で
根性ユキノを 無理なく積めます
ガチャ産の根性サポート 4凸LV50を
3枚持ってたら入らないサポートですが
無課金根性編成の場合は 候補
ヒントで 冬ウマ狙えますし
加速スキルではありませんが
終盤手前に 長い下り坂があるので
下り坂専用の固有持ち
嫁アマゾン・店長ライアン・夏ドーベル
短距離因子を10積めば
適性Aになる3体と
魔改造になりますが 栗ウォッカ
これらは今回 育成候補に入ります
栗ウォッカは 下り坂が終わる
最終直線での固有発動ですが
東京レース場でないと
オマケ加速が付かないので
ただの終盤速度固有扱いです
先行の育て方
鍔迫り合い持ちのKミラクル・夏タイキ
固有加速持ちのタイキ・ニシノ・ゼファー
ソムリエ持ちの嫁グルーヴ・オグリ
この辺りが 育てやすい先行ウマ
継承は ニシノ・タイキの いつもの
ニシノ・タイキ 本人を育てる場合は
相性の良いウマを選びましょう
加速サポート
短距離等 短いレースの場合
最初の直線で 順位がほぼ固定するので
開幕で抜け出す用の
盤石の構え/地固めは 欲しいです
正月で 盤石ブルボンを
入手できる機会があったら
確保しておきたい所
差しの育て方(追込含む)
後ろで一番強いのは 夏バンブー
進化版乗り換え上手と
一応 Sターボもあります
次点で ルビー
進化版電光石火持ち
加速を サポートから外付けできるなら
パール姉さん
先行にしても 走れます
ランダム性は 強いですが
バンブーも 一応候補
あとは 先ほど紹介した
下り坂固有持ちの3体
継承は 先行と同じ2体か
後ろ順位用の どちらか
相手を抜かす事を良しとするなら
コンドル猛撃波/後方フラワリー等
バンブー以外にも 選択肢はあります
どれを選ぶかは ウマの相性次第
加速サポート
差しなら 乗り換え上手は欲しいです
追込なら 抜群の切れ味
電光石火は…無理しなくていいです
逃げに関して
短い距離の逃げは 勝てないので
初心者には オススメせず
逃げで勝つとしたら
大逃げ2体を採用して
思いっきりバ群を伸ばす戦法になるかと
継承は アンスキと
もう片方はフリー
加速サポート
盤石は当然として
大逃げ2体採用なら
スタミナサポートも視野に入るはず
…その場合 スタミナアースになりそう
とにかく 難易度が高いので
初心者は 避けましょう
チーム編成ですが
先行1・差し2か
先行2・差し1が
基本構成になるはず
サポート編成に関しては
メイ・スピード1・賢さ1さえ揃えれば
残り2枚を ウララ・ユキノで埋めて
後は 鍔迫り合いを借りれば
先行ウマは とりあえず形になります
賢さのハードルが高いですが
それ以外は 長距離より優しめ
ざっくり解説以上
正月のキャンペーンで
サポート環境が変わるかもしれません
本番は2ヵ月先で
早くに 本育成を終わらせても
ラークシナリオで やる事がなくなるので
今回の本育成は ゆっくりめでいいです
0:00 レース図解説と×スキル
1:12 有効加速スキル
3:49 先行の育て方
4:21 差しの育て方
5:02 逃げ・チーム編成・サポート
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
2月短距離チャンミーざっくり解説初のG 1以外でのレース条件が来ましたそして ラークシナリオでの最後の対人戦でもあり ますこれが終わると新シナリオこちらは レース全体図今回の阪神1400mは第4 コーナー半ばが終盤以前lohで行われた スプリンターズステークスと条件が似て ます今回有効ではないスキル第3コーナー で発動するドーベルのカナタ最終直線付近 で発動するLのプランチャハロウィン クリークのグまみ団長グのトレ線応援団 追い込み迫る影系これらのスキルは今回 バツLや団長キングで飲周回を行わない ようにもう1つ短距離でよく使われるマー ちゃん赤爆神嫁カレンこれらの固有は 1200m以下で有効の加速ですが今回は 1400mと少し長いので発動位置がずれ ます具体的には約70mの遅れ加速スキル としては正直弱いです短距離用の馬なのに 短距離で固有が有効にならないという困っ た状況条件ですがとにかく画面の3体は 今回仕様を控えた方がいいですちなみにG 1以外の条件が来たので短距離1000m のチャンミが来たら嫁カレが最強になり ますグラライ時代のクより状態話を戻して 有効加速を画像付きで逃げと逃げを出さ ない時の先行用ウスのアスいつもの逃げ 専用根性タップなどの逃亡車ランダム位置 発動でぶれますが逃げを採用するなら必要 です先行と強気の差し追い込みを大気の ビクトリショット順位条件のみのため今回 1番安定して出せる加速継承版も使えます 西のつぼみこちらは順位条件にプラスして 中盤コーナーで競り合いが必要馬群の集団 から抜け出して走ると出ないこともあるの でビクトリーショットの方が安定感は上 直角光形今回第3コーナーの途中から終盤 まで長めの下り坂がありますランダム位置 発動のスキルなのでメイン加速としては 微妙ですが白の直角光は拾えたら取るのも ありレア版はなぜかが値の伸びが低いので サポートから無理して取らなくてOk自前 で持ってる馬は進化すると性能が上がるの で取りましょう本性ミラクルなどの つり合い今回ハイボルテージがないので マイルより重要度が高めゼファーの風光る マイル用の進化スキルは使えませんが持っ ている方なら候補差し追い込みをライアン のアナボいつものバンブーの風気アタック 終盤に入ったタイミングで発動して終盤 直後に抜いた勝つだけ性能がアップします 有効でない彼方の代わりパワールビーの 電光セカ今回下り坂が長くスタミナを 上げる必要がないのでパワーサポートの 採用は微妙です一速飛びでごまかすのも
あり根性地形像などの乗り換え上手こちら は頑張ってレア板を積みたいところ賢さ スイープの切れ味系追い込みのメイン家族 嫁アマゾンが短距離を走れますが進化さ せると中距離縛りがつくので注意モンスト タウ系は今回三角客室分布とレース展開 次第としか言えません終盤まとまると出 ますが横に広がるタイタイミングでもある のでアリマチミの時ほど信用ならず白の タウを拾えたら渋い顔して取るかなレベル 曲線のソムリエも三角ですが今回根性編成 で育てる関係で根性雪のを無理なく詰め ますガチャさんの根性サポート4凸レベル 50を3枚持っていたら入らないサポート ですが無課金根性編成の場合は後補ヒント で冬馬狙えますし加速スキルではありませ んが終盤手前に長い下り坂があるので 下り坂専用の固有持ち嫁アマゾン店長 ライアンナドベル短距離イを銃詰めば適正 Aになる3体と魔改造になりますがクリ ウォッカこれらは今回育成候補に入ります クリウォッカは下り坂が終わる最終直線で の固有発動ですが東京レース上ではないと おまけ加速がつかないのでただの終盤速度 固有扱いです先行の育て方つば釣り合い 持ちのKSミラクル夏待機固有加速持ちの 待機西のゼファソムリエ持ちの嫁グルーブ オグリこの辺りが育てやすい線康馬継承は 西の待機のいつもの西の待機本人を育てる 場合は相性のいい馬を選びましょう加速 サポート短距離など短いレースの場合最初 の直線で順位がほぼ固定するので開幕で 抜き出す用の晩酌の構えか地がめは欲しい です正月で晩酌ブルボンを入手できる機会 があったら確保しておきたいところ差しの 育て方かこ追い込み含む後ろで1番強いの は夏番部進化版乗り替え上手と一応 スプリントターボもあります時点でルビー 進化版電光石化持ち加速をサポートから 外付けできるならパール姉さ先行にしても 走れますランダム性は強いですがバンブー も一応後補あとは先ほど紹介した下り坂 固有持ちの3体継承は先行と同じ2体か 後ろ順位用のどちらか相手を抜かすことを 良しとするならコンドル猛撃破後方 フラワリーなどバンブ以外にも選択肢は ありますどれを選ぶかは馬の相性次第加速 サポート差しなら乗り換え上手は欲しい です追い込みなら抜群軍の切れ味電光石果 は無理しなくていいです逃げに関して短い 距離の逃げは勝てないので初心者にはお 勧めせず逃げで勝つとしたら大逃げ2体を 採用して思いっきりバグを伸ばす戦法に なるかと継承は暗色と猛片方はフリー加速 サポート晩熟は当然として大逃げ2体採用
ならスタミナサポートも視野に入るはず その場合スタミナアスになりそうとにかく 難易度が高いので初心者は避けましょう チーム編成ですが先行1差し2か先行2 差し1が基本構成になるはずサポート編成 に関してはメイスピード1賢さ1さえ 揃えれば残り2枚をウララユノで埋めてあ はつば釣り合いを借りれば先行馬は とりあえず形になります賢さのハードルが 高いですがそれ以外は長距離より優しめ ざっくり解説以上正月のキャンペーンで サポート環境が変わるかもしれません本番 は2ヶ月先で早くに本育成を終わらせても ラークシナリオでやることがなくなるので 今回の本育成はゆっくり目でいいです VAN
ISDが嫁カレンチャンにようやく輝く
もう逃げはいつになったら使えるんだ・・・❓
ライス魔改造ができる…………⁉️ウレシイ……………
先先差は強く育てるつもり(今から準備勢)には勧めない方が……
先先塩で差し枠にデバフ担当させるなら別ですが、
3エースで自分がトップ側上ブレ逃げ不在の展開では1-2-5(1-2-7)位が想定されゼファー本体が2位でないなら加速面で不利展開となります
もちろん、大逃げさえも抜ける先行ならアンスキ搭載なんですけどね
安定択としては
先1差2 差し側に4位を取らせるのが基本、先行は逃げと当たった時のメタ枠
先行3 前張り勝負で一番微妙だった枠が加速が基本。逃げが居ても誰かが3位
差し3 ガンガン前張りして誰か4位を狙っていく
当たりかと
短距離だから最推しのカレンチャンの出番かと思ったのに😢
夏タイキシャトル(先行)
夏バンブーメモリー(差し)
ケイエスミラクル(先行)
この3体で行ってみるか!
2月でラークシナリオも終わりか
次どんなシナリオ来るんやろ
( ˶>ᴗ<˶)ワクワク
短距離苦手だから夏バンブーに頑張ってもらうか…。
それでも、俺はマーちゃんでやると決めたんだ
嫁アマゾンが育成候補(素振り)
嫁アマゾンが育成候補(素振り)
嫁アマゾンが育成候補(素振り)
ということは、新潟1000m、東京3600m雨重なんていうのも期待したいです
ライスの決意のヒーローが輝く…嬉しい
1200じゃないから嫁ファイン固有が有効なのちょっと嬉しい
いつもありがとうございます
夏バンブー、ルピーと…後はオグリで良くね?w
コメ見たらライスが使えるかもしれないってはしゃいでる
お兄さまお姉さま勢しか見つからなくて草生えた
マーチャンと団長キング不向きとか辛いorz。
夏バンブーと通常タイキ、埋め合わせでボノの3人で行くか
俺は頑張ってシュバルちゃんを魔改造して走らせるよ
マーちゃんの固有が有効じゃなくてもそれでも出す覚悟が俺にはある!
アンスキ逃亡者積めばいいならマーちゃん出せるなヨシ!ルビーマーちゃんあとはその時考えよう
今年ももう終わりですね…ラークは確かに評価値も高く作れるけど正直メイがお疲れ様言わないし、メンバーつれてこないし、分身してるはずなのに練習にすらいないし…次のシナリオはストレスあんまりないといいですね…
行くぞダイタク。
それでもキングとカワカミ育成します。
勝って当然の馬の育成は失敗した時にストレスが溜まるので。
通常オペ魔改造するかぁ…
川崎記念というか、Larkでダートの因子周回どうすればいいか分からない初心者に解説動画を授けて頂けると嬉しいです……🙏🏻