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「ぱかライブTV Vol.36」は12月27日22時半に放送!TVアニメの振り返りや最新情報お届け!
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ウマ娘、初の映画化!ジャンポケ
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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #マスターズチャレンジ
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
[音楽] 新イベマスターズチャレンジを見てある 事実に気づいてしまった人たちに対する みんなの反応馬娘は有効加速と必要最低限 のステータスを満たしてればUF中盤でも 勝てるゲームエンジョイ勢はこれを気に レースシステム学んでちゃん見三入の 足がかりにして欲しいゲーム内で解説して しろシステム学ばなくても必要スキル積む だけでいいよなるほど加速スキルが強いの か大手 正直こういう感じの個体を作れば強いんだ なと分かるいいイベント長距離のスキル 構成とかステとかくそ分かりやすい血常連 はサクっと終わってエンジョイ勢も ジュエル欲しさに頑張ればちゃん見レベル の個体ができてるというなんか珍しく同線 が機能しそうな イベントゲームシステム分かってもちゃん 見やりたくなるかと言われると知識なら あるが距離Sもレシートイも金感想すら 粘るのめんどいからエンジョイ勢やってる わけで正直このご時世YouTuberの 言うこと素直に聞いとけばちゃんとした 答えはできるんだけどなそれは育成対戦 ゲーの楽しさと面白さがほとんどなくなっ てる状態だとは思うんですレシピ通りやっ てどういう過程を踏むか知るのは大事だよ オープン馬娘作ってるやつはこれを気に 卒業しろコンテンツの意は分かるんだが もうちょっとそれに対しての チュートリアルなんとかならんかとは思う 実質的にエンドコンテンツだしこれに チャレンジするのは気合入ったユーザー しかいないんじゃね3ヶ月期間ではなく設 すべきコンテンツだってことは否定しない 設にしたら下でいつでも挑戦できるからっ てやらなくなるって再現は グラブルヴァーサスやぶさかではないが 必要最低限のステータスってやつを満たす ための運営が面倒なんだよゲームシステム 内部までの解析いらずの解説と周回快適性 アップも必要だよねってなるのははい勝ち たけ調べろはそうなんだけどゲーム内で 分からん細かい仕様を把握しろってのはも にるなんというかゲームするのに積極的に 攻略情報見たくないんだよね理解はできる けどこのゲームその方針で行くにはキャラ マサポカ12万があまりにも重いゲーム内 でこと細かく説明されても理解できないと 思うそれこそ等速直線運動の解説からいる からなこのスキルを相撲トワばかりの チャンミリーグオブヒーローズガチャとか やっても回らんかねレースの途中まで速度 制限がある終盤になると制限が解除される
どれだけ早く最高速度に到達するかが重要 ぐらいしか理解してなくても永結にはける から チンミ条件でやってもらえればいい標に なりそうだよななおこれに楽勝でも チャンミはムチ7模様だからこれに勝て てるやつは上積とか言われてもなってなっ てる結局育成方針が分かってもサポカさん がなけりゃスタートラインにも立てないん だよね仮に立てても今度は飲の壁があるん だよね印の壁を抜けると捨て上れスキル 乾燥距離Sの壁が待ってるぞそしてそれを とマッチングの壁が待ってるぞ飲酒と適正 と下れでイライラするくらいならデイリー 消化ついでにシナリオじっくり読む ぼちぼちの子出してB決勝の買った負けた でいいやって感じプレイスタイルは人 それぞれだからちゃん見やりたくないそう からすると勝ち方教えてくれたところで どうにもならんぶっちゃけチャンミ以外に まともな定期コンテンツないようなもんだ しキャラゲーとして楽しみたいのであって 周回ゲーがしたいわけじゃないちゃん味に 変わるコンテンツだと思うんだよなこれ他 のプレイヤーに依存しないゲーム内だけで 完結してる壁として強敵置いてくれるのは まあ多少はモチベになるよね対人 コンテンツはどうしても切りがない追いか 結構かなんかに見えてくるというか押しで レベル3に勝てるように色々思考錯誤する コンテンツだと思ってる対人がちロート するとすぐストレス感じてゲーム自体にけ が刺すのを自覚してるからふわふわと キャラ目出て遊んでる 普通に作り直さないと勝てなかったしいい イベントだと思うよゲームってエンジョイ 勢の触れ幅はでかいからいろんな意見が 出るよね逆にエンジョイ勢とか言いながら 廃人に片足突っ込んでる人もいる有効加や 強いスキルの知識さえあればなんとでも なるねしっかりと強いサポカに絞れば良い サポカは揃えられるしチャンミの式は高く ない君馬娘うまいねUF半ばでもいけるぜ と言われても俺にとってはUF半ばは上れ なんだそりゃちゃん味で重要なのはサポカ より飲含めた思考回数だもの重課金できる 高級取りよりニートの方が有利なのは ずっと変わらないそもそもゲームなんだ から気楽にできないとおかしくね楽しみ方 は人それぞれなのにガチ勢を暇人扱いし たり勝てない人を雑魚扱いしたりと そもそもゲーム向いてないやつばっかやな 期間は長いし初回以外は報酬ないか いろんなキャラで腕試ししてみるのもあり なんよね正直お祈りポイントが多すぎだ
からマジでほどほどに付き合うのが1番よ 解析情報ありきで性能の話してるのは以上 だと思うけどねこれに関しては対人ゲーム なのに情報を出さない運営がおかしい たまには馬娘がち声優連れてきて解説とか パカチューブでしてくれ言うてパカ チューブで月末のキャラ限定とはいえ説明 はしてるやろ正直これでじゃあ調べて みようって人はもうちゃん見とかですでに 調べてると思ってる大手が向こうとか ゲームだけじゃ知らんわそんなん何 メートルとかの表現が馬娘じゃ難しい以上 ゴールまで遠いって表現になるのはしょう がないっちゃしょうがない固有だと残り 200mとか書いてるコスもアプリ内で 見れるようにしてもいい気がする解析情報 はあまり見ずに掲示板の情報だけ調べて やってるわ本来はレジェンドがpveとし て存在したんで原点回とも言えるなガチで 恐ろしいのは初期の運営も視界広がる スキルの効果わかんなかったっぽいこと ぶっちゃけゲームシステムの根幹作った人 トックに抜けてんじゃないのってその時 思った知識とかサポカとか飲とか以前に1 回の育成思考に30部かかるゲームを毎日 やるのはライトユーザーには辛いわゲーム 内でもう少し詳しく分かるようにして 欲しいのは分かるユーザー感の情報交換 だけで攻略しろの行きつく先は艦の季節 イベントだからね公式で攻略ガイド出せば いいんじゃね設定画とかサポカイラスト集 とかつけてさすがに解析に頼るのは普通に 不健全だからなんとかして欲しいんだよね 現状のスキル説明でノーヒントで理解しろ とか無理があるんだ俺がやりたいのはた さんのアドバイスが分かりやすくて攻略に も役立つ馬娘なんだ よそろ桜爆神王の爆神お悩み相談有効加速 編をやるべきでは思考錯誤って自分がやっ ていることが間違ってる可能性を考えない といけないから思考力かなり必要なんだ 今回のイベントに関しては絶妙なバランス だし期間も長でようやっとると思ってたん だけどもしかしてそんなことない感じいい イベントだと思うよ2年半ぐらいまでこの 類いのイベント出せなかったこと除けば新 シナリオでまたくらいインフレするだろう からそれ込みの調整だと思ってる わ馬娘の解説動画もあげてるので他の動画 も是非見てくださいのだ是非高評価 チャンネル登録お願いしますなのだ最後 までご視聴ありがとうございましたの [音楽] だ
みんなは、新イベ好き?
全ての壁を越えて到達してもマッチングと出遅れの壁が巨大すぎる・・・
オープンウマ娘を作ってる奴はー・・・←こいつ何もわかってねーな感
倒せるレベルの理不尽な強さを求めていたから、楽しいイベント、報酬が何よりも美味しい。
1:01 youtuberの言いなりになってガチャ回して騒ぎになった玉座も有りますがね…
適正無い推しキャラでこれ勝とうするより次の対人イベントの因子周回しなきゃってなっちゃう
既にいた殿堂入りウマ娘ぶち込みまくってたら有馬3はいけた
皐月3は上振れた方の水着スズカで余裕で勝てたw
春天3は自前スキル全習得で真面目に育成した餓狼ナリブであっさり行けた
・・・こんな簡単に勝てるのに勝てないと文句言ってる奴って何の努力もせずに
物寄越せって言ってる物乞いと同レベルだと自覚した方がいいわ、流石に酷い
ちなワイは10月に始めたばっかの新参雑魚。調べて強いウマ娘だけ取って後は
まったり毎日TP切れる程度の育成だけやってても今イベ位余裕で行けた
1週間もかからず新参の雑魚トレーナーでも余裕なのに(今まで何でこんなイベント
やらなかったんだ低脳運営が!ってこと以外)今回の何が不満なんだか…
必要スキルっての教えてくれよ
有馬チャンミ用に用意したUF9餓狼ナリブがやってくれた。
やっぱハマれば強い。
というか、期限までにドゥラメンテ実装するんだろうなと。
周年実装確定かな?
CPUと同程度のステータスまで持ってくことが出来ないからまずはここからかな。
メイちゃんストーキングしてゲージをためてくのが良いか…
ゴルシのゲージを優先して愛嬌〇取るのが良いか…
さくっと勝つだけでジュエルくれるから神イベ
それよりもレーシングカーニバルとかいうどうしようもないイベントやる位ならタキオン招聘しろとは思った
毎月レポート書かせろ
長距離はスタミナ盛って雨降らせば格上だろうと意外と狩れる仕様になってる
バクシンアンサーだっけ、あとチヨノオーのヤツ。あれを拡充していけばいいのにね。
皐月ドゥラはUF4ターボ師匠でLv3までクリアできた。ハナ差ぎりだけどw
3期メンツ相手なので、キタちゃん逃げさせず、ドゥラやシュバっちなどに差されない状態を作れるようにスキル積めばステはそこまで必要なさそう。
エンジョイ勢としてはまず継承が訳わからんから完成品見せられても意味がない。
1日1育成のエンジョイ勢だけどチャンミA決1位たまに取れるくらいだから、やっぱり育成のコツを抑えてるかどうかだと思うの
マジでやる気ない民が想像してる「どうせ勝てない相手」って実際のチャンミでは言うほど当たらんし「超えなきゃいけないハードル」もチャンミプラチナやlohプラ4程度なら言うほど高くないのよね
なんか伝聞で勝手にハードル上げて勝手に萎えてるイメージあるんでこれを機に意外と勝てると知ってくれ
最終的に残る課題は引きなんよな、育成中の・・・
日に何周もできるのはもうライトユーザーとは思えん
良いイベントだとは思いますけど、虹結晶を「誰でも取れる」ようにしてないのは悪いと思います。
次がダート中距離、その次が芝短距離、これは長距離なの?とは思いますけどね!
チャンミが決勝までいけてなおかつ3人の中の一人だけ報酬がとれる、グレードリーグを
選択した人たちの中でAグレードに行くことを選んだ(Aに行くと決勝に行けないリスクがある)
人の3分の1以下の人たちだけが勝てるイベントなので、3分の2にも入れない自分は参加賞しか求めていません。
次のシナリオですごいインフレが起こるから、この難易度かもしれませんけどね。
艦これ、フロムゲー、WOT、WTプレイヤー的には
ゲーム内での説明?そんなもん調べなよ
君の手にある板はなんのためにある?
と言いたくはなる。
とはいえ、システムやルールの理解のために攻略を調べるのではなく
編成とか答えを直接調べに行って、丸コピ出来ずにチグハグになったり、取捨選択出来てない人もある…
何故その攻略者はそうしたのか?
何故これが良いと言ってるのか?
この中でもっとも優先すべきは何か?
考えろとは幾度も言ってるが…
まぁダメよね…(とはいえシューティングやら格闘やらについては反対にそう言われたりしてるのよね)
個人的には楽しかったで
対人意識しなきゃならんチャンミとかと違って取り返しもつくし、リリース初期の頃のゴルシに追われてゾッとしたり、純粋に推しを応援してた頃をちょっと思い出したりして楽しい