ヴィブロス/ホッコータルマエ/タニノギムレット【ウマ娘/新ガチャ評価/作画4.2h/編集3.1h】

ヴィブロス/ホッコータルマエ/タニノギムレット【ウマ娘/新ガチャ評価/作画4.2h/編集3.1h】



原文:キャラ△
頑張れば使えますが
ライトユーザー向けではない

サポート スルー
「アースで良い」の一言で終わります

ヴィブロス 評価△
下り坂強い系の差し
下り坂が 終盤直前にのみある
秋華賞/エリ女タイプだと
進化スキルが ハマります
下り坂がない 平坦のレース場だと
進化スキルの片方が 使えません

成長率は スピ/パワ/賢さ
パワー/スタミナ因子に
ラーク因子付のを 準備し
根性を複数枚入れた編成だと
良い感じの ステータスになります

スキル 〇
SPが高くて 中々取れない
自信家に ヒント本を使えます
推しで育てるなら 垂れウマにも
ヒント本を使っておきましょう

進化版 恐れぬ心は
基礎時間が伸びてます
4秒もあるので 強いです
発動が遅れると 速度を保ったまま
加速できる 終盤接続を狙えます

進化版 下り坂巧者は 加速が追加
終盤手前に 下り坂があるレースで
かつ 終盤前に出ると 強いです
下り坂区間での ランダム位置発動なので
下り坂が長い場合
加速しきった後に 出たりします
この場合は 加速部分を活かせず
レアスキル版と 同じ性能になります

このまま 固有△
条件 最終直線で 3位↓
掛かっていると 性能が下がります
ものすごく族でもなく 中盤発動でもなく
Nオグリの 勝利の鼓動より
複雑な条件になってるので△

推しで 勝たせる場合
掛かる確率を 下げれる
自制心の因子を 準備しましょう

総評 最近のウマとしては ふつう
一応マイル/中距離の
複数距離を 走れますが
対人戦で使う場合
どこに 下り坂があるか
一々確認する必要があり
使えるレア加速も 持ってない為
ライトユーザーが 勝つ目的なら
別のウマを 推奨します
推しの方は ヒント本を使って 頑張って

サポート
SRギムレット 比較表のみ
← SPを含めた単体友情トレーニングLV5
→ それ以外のトレーニング平均値

レースボーナス10あるので
主な使い道は 追込用の因子周回
初期絆・得意率が 高くないため
もう1枚賢さを入れないと 安定せず

スタミナタルマエ 評価△
サポートとしての性能は
今の 比較だと そこまで悪くないです
ただ スキル構成が ダート専用で
ダートで スタミナを使う機会は 中距離のみ
マイルだと スタミナは 使いません
そしてダート/中距離条件の対人戦は
川崎Lohを入れて 過去3回のみ
ダート条件は 基本マイルなので
使う機会が 非常に稀

新レアスキルの コール&レスポンスは
強攻策/ネバーギブアップと 同じタイプ
レアスキルだと 強く
白版だと 「ちょっと」表記で 弱いです

他との比較
「アースで良い」で 終わります
ダート/中距離だと 結構強いのですが
芝で使う事は ありません
次の対人戦で
ダート/中距離を やるまでに
皆さん 引換券/虹結晶で
アースを作っている 可能性があります
そして中距離なら
スタミナサポートがなくても
スタミナ因子+根性編成で
無課金でも ある程度は 形にできます
さらに言えば アース以上のスタサポが
実装されてる可能性も あります

レスボ0 という点も引っかかるので
石油王でも オススメせず

一言まとめ
ウマ 検索能力を問われます
サポート スルー

キャラストの石回収 お忘れなく

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

新ガチャ評価キャラ三角頑張れば使えます がライトユーザー向けではないサポート スルアースでいいの一言で終わります ビブロス評価三角下り坂強い系の差し 下り坂が終盤直前にのみある中華賞エジ タイプだと進化スキルがはまります下り坂 がない平坦のレース上だと進化スキルの 片方が使えません成長率はスピードパワー 賢さパワーかスタミナ飲にラーク印出機能 を準備し根性を複数枚入れた編成だといい 感感のステータスになりますスキル丸 スキルポイントが高くてなかなか取れない 自信化にヒントボを使えます押しで育てる なら足り馬にもヒントボを使っておき ましょう進化版恐れの心は基礎時間が伸び てます4秒もあるので強いです活動が 遅れると速度を保ったまま加速できる終盤 接続を狙えます進化板下り坂校舎は終盤 手前に下り坂があるレースでかつ終盤前に 出ると強いです下り坂区間でのランダム 位置発動なので下り坂が長い場合加速し 切った後に出たりしますこの場合は加速 部分を活かせずレアスキル版と同じ性能に なりますこのまま固有三角条件最終直線で 3位以下かかっていると性能が下がります ものすごく族でもなく中盤発動でもなく 通常おりの勝利の鼓動より複雑な条件に なってるので三角押しで勝たせる場合 かかる確率を下げれる自精神の印を準備し ましょう総評最近の馬としては普通一応 マル中距離の複数距離を走れますが対人戦 で使う場合どこに下り坂があるかいちいち 確認する必要があり使えるレア加速も持っ てないためライトユーザーが勝目的なら別 の馬を推奨します推しの方はヒント本を 使って頑張ってサポートSRギムレット 比較表のみ左スキルポイントを含めた単体 友情トレーニングレベル5右それ以外の トレーニング平均値レースボーナス10 あるので主な使い道は追い込み用の飲周回 初期絆と得意率が高くないためもう1枚賢 さを入れないと安定せずスタミナたる前 評価三角サポートとしての性能は今の比較 だとそこまで悪くないですただスキル構成 がダート専用でダートでスタミナを使う 機械は中距離のみマイルだとスタミナは 使いませんそしてダート中距離条件の対人 戦はカワサキlohを入れて過去3回のみ ダート条件は基本マイルなので使う機械が 非常に稀新レアスキルのコールアンド レスポンスは強行作やネバーギブアップと 同じタイプレアスキルだと強く白番だと ちょっと表記で弱いです他との比較アース でいいで終わりますダートの中距離だと 結構強いのですが芝で使うことはありませ

ん次の対人戦でダートの中距離をやるまで に皆さん引き会券と二次決勝でアースを 作っている可能性がありますそして中距離 ならスタミナサポートがなくてもスタミナ 因子プラス根性編成で無課金でもある程度 は形にできますさらに言えばアース以上の スタミナサポートが実れてる可能性もあり ますレボゼという点も引っかかってるので 石王でもお勧めせず一言まとめ馬検索能力 を問われますサポートスルーキャラストの 石回収お忘れ [音楽] なく

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  1. たぶんダート娘で1番スタミナサポが必要なホッコータルマエ自身に使えないのが限りなく残念すぎる

  2. 3周年前に引くのは自殺行為、分かってはいたんだ。でも気が付いたら手元にヴィブロスがいて、200連分の石が無くなっていたんだ。自分に刺さったんだから仕方ない。そう仕方ない事だったのだ。

  3. 3周年の引き換え券対象外だからどうしても今回のガチャで今欲しい人は回しましょう!タルマエは…アースで良くね?間違いないwww

  4. 本命はヴィルシーナなのでおはガチャで出ればいいなぁってとこかな。

    シュヴァちもおはガチャで出たし今回もいけるやろ(慢心)

  5. タルマエはドバイシナリオ来て阿鼻叫喚と化す可能性も
    金スキルすごいし

    わたしはタルマエ出すから関係ないんですけどね😂

  6. シュヴァち引いた瞬間ヴィブっさんは迎える事を確定してたんだ……

  7. お疲れ様です

    キャラストーリーのこと忘れてた、ありがとう
    観たらガチャ引きたくなる罠だが

  8. タルマエいちばんの推しだし、カードのビジュめっちゃ好きなのに、性能で引きにくいのショックすぎる。せめて、根性サポだったらなぁ。

  9. ダートレースでは必須級に強いレアスキルだと思うけど、年1.2回しかないしレンタルでいいかな

  10. 周年直前に温存の時期を用意してくれるなんて、珍しく優しいじゃないか運営どうした

    ただビジュアル的な誘惑だけは凄く強いんだけどな…見た目良すぎる…

  11. タルマエマジで期間中にこなくて良かったわ
    こんな金スキル必須でスタミナ盛れねースタカード入れて育成とかやりたくねー

  12. そっかアニバ前にバレンタインもあんのか…流石にアニバまではどんなに強くてもスルーだけど、バレンタインのウマは使いやすくて強い前例がぁ

  13. いっその事架空レースみたいなので長距離ダートだそうぜ!!!
    走れるウマがいなさそう?!知らない!!!(というか長距離ダートって存在しないのかな?)

  14. いつか来るかもしれない米ダート3冠→BC→ドバイのためにタルマエ引くか…

    スキルがSSやクロフネの戦法っぽいし、ダート2400mあるし…(遠い目)

  15. 今年から大井を中心にダートクラッシック路線始まるので新シナリオもこれに合わせて来るかも。

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