『当時話題になった初期アプリウマ娘の不便だったところ』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

[音楽] 不便だった頃のアプリ馬娘語ろうぜに 対するみんなの反応競技場ではレースごと にスキップを押さなきゃいけないいちいち 閉じないと3回開けないセール10分しか 開かない限定セール印最中戦なしイベスペ 凸できませんでしたルーレットに天井が なかったんだおまけに1回ずつ回さないと いけないんだっけ2倍速までしかない4 倍速が実装されても遅い根性とかいう スタミナ方面にしか意味のない ステータス最低DあればいいAとかマジで 無意味その環境でウラアリマクリアしてた 人たってマジもの化け物なのでは当時は飲 はもちろん有効加速だとかも理解してない 人がほとんどだからなマジでとんでもない ぜなんなら最速の人はリリース1週間で うららありまかってたぞ今ってそんなに 快適になってのか今でも不満は出るけど昔 よりはかに快適にはなってるはずその辺の 公衆トイレと高級ホテルのお手洗いくらい 快適さが違うえ昔ってテキストの表示すら 違ってたのスキップモードが今みたいな スキップじゃなくて単なる早送りだった そもそも強い飲もサポカも揃ってる人 少なくてただクリアするだけだって 難しかった青春スキルも1つしか取れない んだぜ 馬娘の育成ストーリーもやれることの幅が 広がったよねイベントルーレット1回10 プレイ最低保証う頭がイベントのスペ凸 できなかったな青春くらいまでは1回の 育成でバステつかなかったら運が良かっ たって時代よやっぱ初期と今だとサポカ 事情って全然違う本当の最初はこんなんや ぞ全身前例が崇められてた時代やここから 根性が死に捨てだと判明したり賢さはそこ まで必要ないとか色々あってどんどん進化 していったんや初代タウラス杯までは賢さ 警視の風潮あったけど賢さ強いことが知ら れるようになってもサポ品はどうしようも なかったよあの時みんなは知らなかった このゲーム4凸が前提だったんだ最中戦も なければ滝音のレポートもないから青さん 印出ただけで換気してたよ昔は取り調整と かもなくてスタミナの必要量が今より 少なかったんだっけ最初のチンミは決勝戦 やる気ランダムという誰か止めなかったの かレベルのクソ仕様だった今思うとマジで 信じられないなこれバステイベントと バステ率もどっかのタイミングで下がった よな爆神王が大抵ラ3されてた理由わかっ た初馬きいを爆神に捧げたトレーナーは 初期ほど多いな爆神王に救われたって トレーナーは多いと思うよよチームレース

を5レース分スキップ押さなきゃいけない スキルヒント本がなかったから今より圧倒 的にスポ カツカツスタミナ舐めてはてで玉砕する ライス舐めなくても宝塚で玉砕するライス アニメ効果でライス交換したお兄様お姉様 のほとんどが味わったであろう洗礼話聞い てるとマジでよく人離れなかったな初期の 娘そんだけアニメ1アドマヨンとパカ チューブとシングの集客効果が高かっ たってことか集客効果が高かったのは アニメにだなあれの出来が良くて話題に なってマジでうまく流れに乗れた感じ ライブの出来は当時から良かったしちゃん 見が始まるまではぬるめの勝ち負けで 楽しめていたのもあるかもライブは本当 ずっと完成度高いもんなノウハウの蓄積を 感じるあんだけのクオリティで別にそれ 専門の音ゲってわけでもないの派手に やばいよね個人的にはレース中ずっと実況 してたのは新鮮で驚いたデイリー ミッションにサークル除く陸を出すが なかったのでサポが本当に全然稼げなかっ たAプラスと返Sくらいの馬娘作れれば グレードリーグのA優勝も余裕で狙えたよ な育成イベントを見返す機能もなかった から初めて推しで温泉旅行引けた時は ドキドキしながら画面録画したな凱旋門も 青春もグランドライブも存在しない時代と か想像できん でも失敗する保健室イベントは返して 欲しいそれはいらないダート要因が少ねえ 短距離もだけど適正持ちがマジで少ねえ 最初の星3チケはおりに使えって感じだっ たっけファルコもアキュートもとまこまい たしもいない時代とか思い出したくねあと 不便だったのはキングとルドルフの顔が出 かかったことくらいかストーリーイベント はTP2倍消費もないし評価高いのも あんまり作れないから1回の育成で稼げて 3万ポイントとか乾燥するだけで一苦労 だったんやろなそれに加えて昔はイベ対応 サポカを編成しなきゃボナつかなかったん や当時たの評価高い理由の1つがバステ 除去昔は2回育成したらバステ食らった 記憶があるなお追加で保健室失敗と合宿で バステ除去負荷プラスバステジやる気 ダウンもあるぞハロウィンブルボンが性能 い賢さで自然と編成に入れられるのめちゃ 感動したような記憶があるパワーサポに 普通に人権があった時代とは言ってもそん だけ根性に勝ちが生まれたってことでも あるしな調整の安梅って難しいよねクリオ グリ1教時代1年間くらい逃げイコール バレブルボンだった問題も忘れてはいけ

ない水着マゼとウスも登場後しばらく めちゃくちゃ環境に居ってたよな地がめ だけのSR根性エアグルーブがメイクで 割と強カードになったのは衝撃的だった マニーが枯渇しがちでハルウララ金策とか 今思えば鼻で笑うような額のマニーを稼ぐ ために本してた育成1回1時間あれこそ 進行心なきゃ無理で実際ボーダーもめちゃ 減った目標レースに春天1着条件がある馬 娘の育成の失敗原因第1位はもちろんハテ 1着意図して踏まなければさっぱり スタミナが伸びなかったさ初期はガチの 南関ポイントだったそう考えるとアニメに で馬娘始めた人ほど地獄を見やすい傾向に あったのでは印最中戦もなかったからマジ で飲周回が地獄だったそういやスタ星2の 飲得のミッションクリアできないと嘆いて た人もおったっけ今は無機嫌になってる リリース記念ミッションとか最初は期間 限定の予定だったからアビ教官だったな メイクデビューで1人だけ勝負服を着て 走るな昔って体操服にできなかったんだな そういや初期はレースも縦画面しかなかっ たっけ欲を言えば横画面でもこ有演出出る ようにして欲しい温泉チケット持った状態 でチームファーストに勝つとURに出て くるココングラッセに破られるジンクス あれURファイナルズで負けると発生し ないのマジで最初きえたわ修正前の鋼の石 とにのとかいうエアプでも分かる参拝 スキル そして改善されないままな勝利への周年夏 合宿入る直前にバステ引いたら夏合宿の間 バステと付き合わないとダメだったのマジ であれすぎてあれ今じゃ取れるなら取っ とけ枠のタレ馬回避も罠スキル扱いされて たなマジで馬娘って快適になったんだな 初期に馬娘辞めた人が今再開したら めちゃくちゃ驚きそう改めて改善される前 のことを羅列していくとこれでもかなり変 んだなとしみじみするね新たな問題を 増やさずちゃんと解消していってるって 意味じゃ本当に運営はよくやってると 思う馬娘の解説動画もあげてるので他の 動画も是非見てくださいのだ是非高評価 チャンネル登録お願いしますなのだ最後 までご視聴ありがとうございましたの [音楽] だ

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  1. アオハル実装辺りから始めたけど、根性の存在意義がマジで無かったのと、スピ賢育成がそこまで主流じゃなかったから成長率がスタミナのキャラでスピパワ育成が最強じゃん!を真面目にやってたな。ただ、サポカが全然揃って無かったから1~2凸SRオンリーで育成が当たり前だった…石を天井まで貯めて回すのが大事だと知ってアニバまで我慢していざ天井したらアニバピックアップのスピトプロ1凸大爆死で泣いたわ…
    ただ、メイクラが根性育成大正義だったから配布ウララに救われたし完凸したスピスイープ、ウインディ、賢マーベラスとかに助けられたなぁ…

  2. サポかが揃っていなければバクシンオーの育成すら手こずるしライスシャワーの育成は上級国民がやるもの

  3. それでも初期鎮守府のように着任ガチャと鯖が重くてということはなかったのはよかった

  4. ミークが割と批判されてた思い出
    最終レースで知らん馬が最後ののライバルなのはどうよって話だったな。
    あとチムレのモーションバグを返して欲しい。今あのバグがあれば絶対盛り上がるのに

  5. 今でも改善されてないのがスキル取得画面のごちゃごちゃ加減
    なんとなく上に固有や緑スキルがあるけれど、そこ以外は金スキル回復スキル赤スキルや脚質などグッチャグチャで毎回イライラしてる
    タブで分けるとか必要sp別でソートや脚質で絞り込めるとかもうちょっと取得しやすくならないものか…

  6. とにかくマニーが無い
    たとえSSRサポカを重ねてもレベルを上げられない位に圧倒的にマニーが足りてなかった
    SRフラッシュが神カードだったw

  7. 勤務開始前にRP使い切りたくて競技場やったら時間制限のショップが始まってちょっとイライラしてた

  8. アオハル実装したくらいに、始めたけど、ラーク実装したくらいから本格的に本腰入れてやり出した。
    時間かかる割に、全然育たないからログインしかしてなかった、初期

  9. レンタル枠がキタサン固定
    クソみたいなバステの嵐
    まともなスタサポも因子も無いせいでテイオーが菊花賞と春天で毎回ボコられる

  10. 初期勢じゃなくても初めてのうまぴょいはバクシンに捧げたトレーナー今の新規でもおるやろw

  11. 未だに「バッドステータスのイベントだけ何度でも無制限で発生する」「確率が収束しないので際限なく悪い事が連続する」という糞仕様が治ってないのがなあ。だから新しいサポカ出る度に挨拶出来ない〇〇って言われるんだよ。

  12. 幼馴染が面白いって言っててやってるのがきっかけで、そこから毎日ログインしてたら1000日超えました。確かに色々改善されてたな〜って改めて思いますね。

  13. 春天1着ミッションの理不尽さたるや。最推しライスで初めて完走した時はガチで嬉しくて泣いたわ……
    配布スペも回収大変だったねぇ、走りすぎて400万弱くらいポイント貯めたけど完凸できたのは270万くらいの時だったww😊

  14. 昔やってた組はわかる、育成目標に春天3着がある時の、CPUマックライスルドルフの絶望感

  15. また始めたいけど、アオハルまでしか知らない、ほぼ新規の自分にとって今の環境はきつすぎる。。。サポカやキャラ揃えるのに一体何百万いるんやろ?
    誰か教えて😢

  16. 当時見てたとある実況者がライス推しでじゃあ知ってるやつにするか〜で選んでみたらどストライクなの…んでマトモな育成法もわかってなかったから菊花賞3着通過でもめっちゃ喜んでた…

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