Unity ゲームエンジンを使用して実際の競馬レースの再現を目指しています。
2024 年の天皇賞(秋)を元にしています。東京競馬場、芝 2000m のレースです。
【目次】
0:00 スタート
0:25 2コーナー
1:02 3コーナー
1:17 4コーナー
1:34 直線
馬のラップタイムは 200 m 単位で実際のレースのものを使用しています。
馬の頭上の馬番マークはゲーム上のプレイヤーの馬であることを示しています。
前回との比較:
・実況を追加しました。
・トラッキングシステムに進行方向を追加しました。
・トラッキングシステム、ミニマップの見た目を改良しました。
馬、騎手モデル:
https://poly.pizza/m/qvTrSG9pZF
https://poly.pizza/m/cwYvO5UauX
by Quaternius
実況:
AivisSpeech:阿井田 茂
実況元:
#競馬シュミレーション #unity #天皇賞秋2024 #東京競馬場