原文:最初に謝罪
ガチャ動画内の水着スズカ検証
前方の挙動さえ見えればいいと思い
意図的に半分はモブにしましたが
逃げウマが足りてませんでした
私が「大逃げも逃げやろ」と
誤った判断したのが原因
申し訳ありませんでした
そんな訳で再検証
レース場は皐月賞の中距離2000m
なるべく強さを平均に近づける為
全員の評価をUG9に近づけて
大逃げ1・逃げ3
先行3・差し2で走らせました
先行を1体減らし
大逃げ2体も走らせてみました
結論を先に
①終盤1位で固有が発動すれば
上位には残る
②中盤に抜かれるとボロ負けする
③大逃げ同士がぶつかった場合
スタミナさえ保てば
単体大逃げよりも勝ちやすい
ぶっちゃけ水着スズカの出来次第
というあやふやな解答は変わりません
評価◎もそのまま
検証動画①
終盤1位の単体大逃げ
中盤に抜かれず、白キタの逃げ勢と
ある程度の距離を保てた場合
これは高確率で逃げ切れます
終盤キタサンとの距離が近いと
あっぱれの加速で追い抜かれ
早いタイミングだと
アンスキも発動されるので
その場合は負け確定
中盤に近寄らせない為にも
とにかく「序盤・中盤」表記の
速度スキルをありったけ積みましょう
最終直線に入って
画面の距離差なら
逃げ相手ならほぼ勝てますが
後ろから飛んでくるネオユニ、
差しにちょいちょい差された
パターンもありました
粘り腰等の終盤速度が
1~2個あると心強いですが
その辺りはSPとの相談
序盤・中盤盛る方が大事です
検証動画②
中盤に抜かれるパターン
序盤にあまり大逃げっぽい挙動をせず
ふつうの逃げ勢との距離が近いと
終盤入る前に抜かされます
こうなると固有が出せずボロ負け確定
進化一番乗り+地固め先駆けで
十分とは思いますが
不発時の保険をかけるなら
先手必勝・盤石が欲しくなるかも?
検証動画③
大逃げ同士がぶつかったパターン
中盤に大逃げ同士が競り合うので
逃げ勢との距離を保ちやすいのがメリット
デメリットはスタミナ切れを起こしやすい事
固有上振れ条件の中盤3バ身差は
大逃げ同士であってもそこそこ発生しました
2位の大逃げばボロ負けしますが
1位の方はスタミナ切れで多少歩いても
最終直線後半まで走れていたら
単体の大逃げ時よりも楽に勝ててました
画面くらいの距離差があれば
よほどトコトコ歩きが長くない限りは
数バ身差を付けて勝てます
画面例 数秒トコトコ歩きますが
それでも白キタと差を付けて勝利
もちろんこれはうまくいったパターン
検証動画④
最終直線入る前にバテたパターン
上のレース状況の1と6がスズカですが
目に見えて後ろに下がっていきます
同じ個体でも最後まで保った場合と
保たない場合がありました
とにかく2人仲良くフェードアウト
検証動画⑤
大逃げ2体でも勝てなかったパターン
スタミナが保って固有の最大値を出せても
後ろに最後までくっ付かれると
負けるパターンもありました
天敵は中盤に襲い掛かってくる
白キタなどの逃げ勢ですが
先ほどのネオユニのように
中盤に固有・進化スキルを発動させて
終盤にまでくっつかれると
大逃げ・逃げの計5体の逃げ環境でも
ちょくちょく差されました
検証以上
シナリオが更新される度に
ステータス・SPは増えていくので
大逃げが被った時のデメリットは
今後軽くなっていきます
それを考えると大逃げ主流時代も
十分考えられるので
シナリオ更新前の時期であっても
水着スズカを準備しておくのは
そこまで悪い選択ではなさそう
というのが私個人の見解
運営とのジャンケンにいつ挑むかは
皆さんの判断次第と
各トレーナーのお財布事情次第
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
←スズカがいれば単キタサンでもいつも通りの逃げ挙動すると思ってた人
ミニスズカ作画1.1h/編集2.9h
謝れてえらい!
スタミナ1000でも足りんのか
競り合い大逃げの要求スタミナ謎すぎる
ぶっちゃけ次のシナリオでスタミナどれだけ盛れるかにかかってる。
グランドライブのようなスピード上限引き上げ、スタデバフ全盛期になった場合、スズカ育てるのはかなり難しくなる。
2.5周年で再度女神商法された場合石4天分必要になるし、中距離の強キャラ一人も持ってないとかじゃない限りは無理して引く必要ないと思う。
強キャラと言われるキャラは大抵汎用性と安定性(固有の広い順位条件など)を兼ね備えてる。
スズカは若干ピーキーだから、船橋1600のコパノリッキー、2000-2200mのクリオグリみたいに必須キャラにはなり辛いだろう。
Xで早引き報告いっぱい見たから流れ来てるのかとチケット使ってみた
マジで来たよ水スズ
水着スズカをそこまで推すなら【個人的に引くか引かないか】を動画で言う方が良いかと。
玉座の時に別の投稿者さんが『玉座はSS評価!必ず引け!』と言ったのに実はその投稿者は引いてなかったという例がありまして。
視聴者さんはセリルさんが引いたかどうかを知りたいと思いますよ。
水着スズカ育成した時の因子とサポカ教えて欲しいです。
再検証お疲れ様です
スタミナに関しては中山2000で大逃げ2が競り合った場合1200金2でもダメですね
後次のシナリオがメイクラみたいな個別シナリオが無い場合大逃げの取得が不可能になるのでその場合グラマス幽閉ですね
毎度検証お疲れ様です<m(__)m>
とりあえず、 勢いよく飛んできた ネオユニがめっちゃ可愛かったw
ん~~~どの脚質も仕上げ方次第でどうとでもなるっというのは簡単だが・・・難しいのが現状か
まぁ~気長にのんびり行こう旦_(-ω- ,,)マターリ
(いつものボヤキ)
今回のダートチャンミだがサポカを眺めて思ったんだけども
Rのリッキーとワンダーアキュートが意外に便利そうな気がするのは私だけだろうか?
親の親の親あたりに仕込んで 最終的に両親双方に欲しいスキルが手に入るまでやって
その後、子に継承する率はそこそこ高い気もするんだが・・・どうなんだろう?
汎用型を作ってるやつに技覚えさせて検証中ではあるんだけど
まぁ~拘らないとかそこそこの形でいいやって場合はレンタルで事足りるんだろうけどもね
とりあえず、育成途中やめをあまりしないので まぁまぁの出来のやつを現状の競技場と交代を視野<m(__)m>に
いつも通りののんびりまったり育成続けましょうかね。
貴重なデータいつもありがとうございます<m(__)m>
再検証ありがとうございました_(._.)_