【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ
【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター
Tweets by shirasu_don__
ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html
冒頭 0:00
逃げ 1:02
先行 2:49
差し 4:19
追込 9:50
罠スキル 11:12
【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
サポートカード、サポカ
ウマ娘、ウマ娘プリティーダービー
攻略、解説、評価
チャンミ、チャンピオンズミーティング
リグヒ、LOH、ブヒー、リーグオブヒーローズ
リセマラ、初心者
交換券、引換券、チケット
4周年、3周年、UAF、新シナリオ、豊食祭
トゥインクルレジェンズ、The Twinkle Legends
因子厳選、因子周回、継承
周年、アニバ、ハニバ
おっそっす。 今回は9月のちゃんみ京都2000m のおすすめ検証固を紹介していくわ。まずは環境予測してくわね。 次の環境は下り坂系の消加速とラインクラフト継承の進化があるから客室が戦いそうだよな。 そうね。ただ環境に多いのは先行と差しだと思うわ。先行に枠のドンダがいるしはフで実装されたスティルに加えオークスでティア 1 だったラグズや水着クラウンなんか持つ予想よ。 あとは追い込みの下り坂加速急効果も追加されたオルフェもかなり強そうだよな。 逃げはやれなくはないだろうけど、最近は逃げの強い子が追加されてないため少し苦しい感じかし。 紹介に行く前にアインクラフト継承進化について解説しておくのだ。クラフト継承は所持してる状態で親に設定しないと進化しない仕様になってるのだ。だから祖フボからの継承では進化できないため注意してくれよな。 [音楽] まだ持っていない場合はメインストーリー 2章の後編を主張してくださいね。 見るだけでもらえるし、獲得済みなら レンタル本育性でもOKよ。 では早速逃げから解説していくわね。加速 はクラフト継承進化、うスのアンスき、 白北のあっぱれの3つよ。前回同様逃げは 大逃げで牽引前提となるためアンスは 大逃げようと思ってくれたらいいわ。中盤 速度もいつもと同じね。最優先でジョイト を積んでさらに中盤が欲しいならメカビの 勝利へチョコボンのカカオ水炊きの ハレーションこの3つから選ぶといいわよ 。おすすめはチョコボンのカカオだぜ。 チョイトのトガにできるし、このセットで 組むのがいいのだ。ただ加速スキルを親で 持ってきたいため面倒な場合は ハレーションにするのもありなのだ。 大逃げを使う場合は猫マ継承がおすすめ。 ただ今回は前回のチャ味より坂が短いため 必要な体力は多く育成がかなり難しいため 大逃げを使う場合は1取り争いによる耗は 受け入れ対戦相手に大逃げが出てきた場合 諦める方がいいと思うわ。どうしても 大逃げ複数失走でやりたい場合は必ず継承 させてちょうだい。終盤速度も変わって ないわね。正月オペのバルカローレや藤 奇跡のボードビルを中心に1位で発動する 速度を選ぶのがいいわ。 適性を上げなくても走りやすく条件が緩いる弾も悪くないわね。ロブロイは上がない場合の選択肢って感じかしら。マイル適性が低いし、人気条件もあるためだ託になるわ。大逃げを使う場合は通常ボンも選択肢に入るわね。 [音楽] おすすめの構成はどんな感じなのだ? 親は塩北とストールクラフトで確実に加速を継承させ、逃げはクリトプロとチョコボンのコンボを仕込むか、水炊きと終盤速度を入れてもいいわね。 クリトプロは1位だと発動しないため 大逃げは下げてくださいね。基本的には 回復が必要ないコースだから。クリトプロ のトリガーで端子を取るのは効率が悪い ためお勧めしないわ。カオで起動できない 場合はメカや水滝を積んでくださいね。次 は先行よ。概逃げと同じだから重要な ポイントに絞って解説していくわね。まず 継承の加速はクラフトだけでOKよ。逃げ が少なそうな環境でも白北のあっぱれは 弱いのだ。今回に関しては弱いわ。 クラフト継承進化直角憧れを超えてタレウ馬など強い加速が多いため白北の微量な加速に頼る必要性がないのよね。 過剰加速になっちゃうってことか。 だから白を積むぐらいなら終盤を優先した方がいいわ。ただ 1 位で発動する終盤を持ってないなら代わりにはなるけどね。終盤系は基本的に逃げと同じよ。今回は逃げが少なそうなネオユニポッケの継承は候補にならないわ。クリトプロのトリガースキルがあまりないためチョコボン継承もいいわね。 単賞トリガーにするともったいないし、 強く育成したい人はカオ狙ってみて ちょうだい。チョコ案のフリーパアは 下り坂最速のため確定接続ではあるけど1 位で発動しないからフリーアより1位でも 発動する終盤速度系を優先したいわね。 終盤速度は正月フジ嫁り嫁らモヌがお すすめ。今回は親でクラフトの継承を使う しを走るシーザリをやらのも使いやすいよ な。そうね。 ヒアラで統一できそうな場合は祖フも含め調整するのがおすすめよ。構成はこんな感じね。ストイレクラフトを親にしてもう片方はジョイトやハレーションがいいわね。祖父母には終盤速度 1つは持ってきたいかしら。 全体的には10 盤寄せを意識して終盤も入れつバランスのいい印思を目指してくれよな。 次は差しよ。差しは 1 番やこしいため重要ポイントをしっかり解説していくわね。まずスティルについてよ。スティルは固有で加速を持っているためクラフト継承がいらないわ。 嘘。でも最速加速だぞ。いらないってことにはならないんじゃない? それは本当にいらないのよ。加速スキルで稼げる馬シンには上限があるため最速の加速を持っているスティルだと弱いスキルになっちゃうのよね。スティルの固有が発動している状態だとクラフト継承で稼げれば神話確定で [音楽] 0.8 馬シ以下になってしまうのに対し加速が何も発動していない状態だと [音楽] 1.8馬稼げるわ。2 倍以上も差があるんだな。確かにこれだとコスパが悪いよな。 ただすごく速度継承と同様に最低でも 0.6 馬は稼げるためはなスキルってわけでもないんだけどね。だからいらないというより別にどっちでもいいって感じかしら。 [音楽] スキル以外は必須だけどスキルは自由って感じで考えたらいいってこと? [音楽] そういうことよ。他の加速はどうしたらいいのだ? 他はドレスチの酒なんかがおすすめよ。クラフト継承でも 1.6 馬稼げるからね。ただ編成には注意してちょうだい。 [音楽] 順位条件が3位から4 位のため採用する場合は客室を少なくとも 1人できたら2人以上にして欲しいのよ。 自分で前を採用しないトニー以上になってしまって順位条件を満たせないケースが出てくるもんな。 ドーベルの彼はいらないわ。前が多い環境ではないため 5から6 以上件は発動が不安定でもし仮に発動できたとしても終盤入りが 5から6 位になってしまっている時点で立ちづらいのよ。他に優秀な加速がないコースなら義候補にならなくはないんだけどね。 最近の差しはグイグイに来て先行を追い抜かす勢いがまとめられてるもんな。 中盤速度も注意が必要よというのもネオユニポッケなどは中段条件 4から7位のためよ。前が少ないと 4から7 位条件の中盤速度も発動しづらくなるためご異常条件と中段を使い分ける必要があるのよ。 そんなこと言われてもどうしたらいいのだ? 出走させたい子に合わせればいいだけよ。 例えば寝オニポってメサや秋川髪などは 4から7 位の強い中盤固有を持っているわ。こういう子たちは固有に合わせ中断条件を継承させればいいわ。どちらも発動する条件であれば他の速度スキルの構成も見えてくるからね。 他のスキル構成? そうよ。中盤前半で上がりすぎると発動しないため発動が早めの中盤速度はあえて積まないとかね。例えば下準備や闘争心覇気十分などがそれに当たるわ。 なるほどなのだ。 中盤で上がりすぎると固が不発して負けてしまうもんな。 そういうことよ。もう1つは固有に12 条件がない。序盤からぐんぐんに上がれるタイプよ。スティルやラブズ、水着クラウンや秋玉などがそうね。この子たちは固有に 12 条件がないため先ほど解説した中盤全半径のスキルを多く積んで序盤から前に上がっていけるわ。そういう子たちはネオユニポッケなどの継承を使わず前方条件の 5位以上で発動するの採用がすめよう。 ただスキル構成をしっかり考えないといけないからエコでやりたい場合は無難に中断系を積んでちょうだい。 だとしたらクリトプロが最優先でもおかしくなさそうだけどそうじゃないのだ。 クリトプロはかなり判断が難しいわ。客室を採用しない場合はやめておいた方がいいわね。というのも今回は発動区間がかなり厳しく 900mから1000mまでの100m しか猶予がないわ。 そういえば発動条件にゴールまでの距離が 1000m以上があったっけ とはいえ、中盤の中では発動が早く団子になっているバ軍から 1 早く抜け出せるスキルで強いため自信がある人は挑戦してみてちょうだい。特におすすめなのは水着クラウンやよ。 採用する場合はトリガースキルの白重分野逃走進を忘れないようにしてくれよな。 水滝のハレーションはどちらの方でも採用しやすいためを進めよう。 水炊も5 位以上に上がらないといけないよな。大丈夫なのだ。 こっちはネオユニポッケ継承が発動した後だから発動させやすいのよ。 固有で前に出れるため順位が安定するってことか。 そうよ。ただそれは対戦アイテム同じ条件だから強い挙動ができるけどノーリスクってわけではないわ。 [音楽] じゃあもうやややややこしいことは考えず発動しやすい終盤速度をもりもリにすればいいんじゃない? それがそうでもないのよ。中盤の位置取りはそのまま終盤のリードにつがるからね。 そっか。 中盤を薄くしてしまうと対戦相手の差しに前を取られて終盤で外回りさせられてしまうんだった。 だから差しは終盤までに5位以上できれば 4 位まで上がりたいわね。いくら終盤が熱くても中盤は足りていないと対戦相手に前を取られ外の距離ロスで負けてしまうわ。だから中盤もスカスカにならないようにするのがおすめよ。下り坂系の中盤は夏動があるけど 4ないない条件で狭いため勧めしないわ。 もし下り坂系を使いたいなら上がりすぎても発動するチョコアンの方が増しよ。終盤速度は使いやすいものが 1 つ増えたわね。スキルの継承が条件なしで使いやすいんだよな。 長距離はGだけどマイルと中距離は A だ周回しやすくていいわね。マイルが低い状態で無理に正月桶で走ってマイルがボコボコになるならクラシック統一できなくてもスティルの方がいいケースも多いわ。あとはいつもの継承って感じね。 先行を採用しないなら1位で発動するもの を優先してちょうだい。おすすめの構成は 2つよ。中段合わせの寝オユニポッケなど 序盤から攻める水着クラウン。秋たに分け てるわ。スティルとラグズはどちらでも 行けるから自信がありそうな方にして ちょうだい。親はクラフト継承が必須。 あとは終盤速度と中盤をバランスよく積む のがいいわね。スチルは加速が足りている ためクラフトの枠はすごく速度系でもOK よ。次は追い込みよ。追い込みは継承 スキルの前に考えなければならないことが あるわ。それは急行かよ。追い込みの 下り坂で発動する加速スキルなんだけど、 賢さのデュランであるからしか取れないし 、実装されてもないため一般に流通して ないわ。だから追い込み育成したいなら この印を掘る覚悟をまずは決めて ちょうだい。差しならアドグルやタクト から駆掛けを回収できるし差しでいいよ ねってなっちゃうもな。継承加速は基本的 にクラフト継承進化のみでOKよ。ただ 偏った編成で戦う場合は酒や彼も候補に なるわ。例えば先行に追い込み位置は 彼たい位置候補で和風になら酒を積んだり ね。編転に合わせて選んでちょうだい。 中盤速度は差しと基本的には同じだけど さすがにクリトプロは避けた方がいいわね 。無難に尿ユニポッケを使うのがいいと 思うわ。水着は差し限定で追い込みでは 使えないため注意してくれよな。終盤系は しやすいおりが1番おすすめだけどオペや 藤でもOKよ。 ティアラ統一するならスティルを親にするのもいいわね。シオンは効果量がほんの少しだけ高いだけだから飲酒会の労力を考えるとお勧めしないわ。 クラシック3 巻のオルフェも勝ちづらいしな。 おすめ構成はクラフト継承に中盤速度 1 つ以上がベーストし、親は編成次第で加速中盤終盤と使い分けするのがおすすめよ。最初に言った通り級効果を印化できないならわざわざ追い込みを使う理由がないからそこから考えてくださいね。 最後に少しだけ罠スキルについて話すわね 。今回は終盤入りが第3コーナーのため 最終コーナー系の速度と加速は無効スキル よ。加速なら待機のビクトリーショットや のつぼみき速度ならビやヒのQEDや マックの危険の使命などね。成田 ブライアンのシャドブレは有効になる ケースもあるけど勝ち展開では無効になり やすいためスキルとなるわ。あとは直線形 の加速は全て無効。 ちなみにモノクルタオンやハレギネイチは最終コーナー系だけど現在速度だから有効よ。 特にモノクルタキオンは1 位でも発動できるためおすめなのだ。 ということで解説は以上よ。気になるところや分からなかったことはコメント欄に書いてくださいね。 差しのおすすめし白スキルはこっちで紹介してるぜ。 では今回はここまでご視聴いただきありがとうございました。 またね。 [音楽] このチャンネルは僕と一緒にま娘の攻略や いろんな情報を見れる楽しいチャンネルな のだ。見てくれてありがとうなのだ。今日 もズンダモンが可愛いと思った人は チャンネル登録お願いします。なのだ。
明日から19日の朝までやってたらジュエルどれだけ貯まりますかね?