【チャンミ攻略】先入観は捨てよう!?Rタッカー育成法を徹底解説!京都2000m秋華賞

【チャンミ攻略】先入観は捨てよう!?Rタッカー育成法を徹底解説!京都2000m秋華賞



【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん

【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ

【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…

ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052

【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん

まわるずんだもんBB+立ち絵素材

\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB

【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/

【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports

ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/

しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター

ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html

たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html

【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
サポートカード、サポカ
ウマ娘、ウマ娘プリティーダービー
攻略、解説、評価
チャンミ、チャンピオンズミーティング
リグヒ、LOH、ブヒー、リーグオブヒーローズ
リセマラ、初心者
交換券、引換券、チケット
4周年、3周年、UAF、新シナリオ、豊食祭
トゥインクルレジェンズ、The Twinkle Legends
因子厳選、因子周回、継承
周年、アニバ、ハニバ

おすす。 タッカーレンタルのトレーナーのために今回はあるタッカー育成法を解説するわね。タッカーを自にして強いカードをレンタルすればもっと強く育成できるわよ。 [音楽] タッカーって3 と追上じゃないと施設が弱くなるんだよな。無理じゃね? それが意外とそうでもないのよ。弱いサポートを入れて無理してタッカーをレンタルするくらいなら Rタッカーを入れた方が強いまであるわ と言われてもな。 じゃあ分かりやすいように R タッカー育成法について解説していくわね。 よろしく頼むのだ。 まずはR タッカーを使うメリットとデメリットを解説して、その後 Rタッカー専用の施設構成、最後に RとSSR3 凸タッカー育成の比較をしていくわね。ちなみに RタッカーからSSR2 凸タッカーまでは施設数が 1 つ減るため同じものだと思ってちょうだい。 タッカーは3凸以上になると施設が 2つ増えるんだよな。 では早速メリットとデメリットから見ていきましょうか。 メリットはレンタル枠がフリーになり飲酒会が楽になる。 [音楽] デメリットが施設が弱くなり根性や獲得 SP が下がる。タッカーのイベントが弱いって感じか。施設が弱くなってステータスや獲得 [音楽] SP 量が下がるならやっぱりタッカーをレンタルした方がいいんじゃない? デメリットの方が大きい場合はそうなるけどメリットの方が大きければそうはならないわよね。 まあそうだけどことはメリットの方が大きいってこと? [音楽] そうよ。レンタル枠がフリーになるという ことは差しならタクトやアドグルなど超 強力なサポートを借りれるし先行は アルダンやステゴなどをレンタルしてや最 上位の構成で組みやすくなるわ。特に駆け などの必須スキル持ちのタクトやアドグル を借りれることが大きいわね。タクトを 借りることで掛け折り差し直線10万馬力 など強いスキルの印化が不要になるし場 は中距離直線コーナーや秋馬金速の添付の 際ができるわよね。 確かにその辺りのスキルの印化が不要になるなら、親髄タイヤからフルスロットルなどのスキルを優先的に掘ることができそうなのだ。ここが [音楽] 1 番のメリットよ。対人においてスキル構成が強いことが 1番重要だしね。 セモ根性や獲得SP が下がったら本末点灯なんじゃない? 私もそう思ってたんだけど試したら R タッカーでもそこまで変わらなかったのよね。そもそもタッカー自体の誠意の上を負け程度のものでトレ効果が 5上がるだけでほぼ変わらないわ。 イベントも少し弱くなるけど、全く気にならなかったわね。 でも施設枠が少なくなって根性と獲得 SPが下がるんだよな。 確かにそれはあるけど、根性に関してはほぼ誤差みたいなものよ。根性は 1400ぐらいで止まるから200 ぐらい差はできるんだけど、この 200の差はSP換算だと45から75 くらいで足の半分程度の差よ。説明は長くなるから省略するわ。気になる人は固定コメントを見てちょうだい。 獲得SP に関しては下がるけど、人によっては増える場合もあるわ。施設の差による SP減少は100から200 ぐらいなんだけど、弱いカードから強いカードに差し替えできると 100から200 程度増えるから総合的に見るとどうか少し多くなるぐらいよ。 施設の差ってそんなに少ないの?もっと減りそうな気がするけど。 そこが意外だったのよね。でも R タッター専用の施設構成を見ればその謎も解けるわ。 デッキは差し育癖で資流の構成。スピード 2枚、パワー1枚、根性1枚、賢さ1 枚想定で解説するわね。最終施設構成はスピードが 3、スタミナが1、パワーが5、根性が 3、賢さが34。 あれ、 気づいたかしら? SSR3凸タックにしか変わらないのだ。 そうなのよね。根性場に下がるだけで他は全て同じよう。 確かにこれならそこまで影響ないよな。 施設レベルが3から5に上がると得意率 やトレ効果、SPボーナスが1増えるから ここで差ができるけど、この程度なら許容 範囲内ね。島にも差があるけど後半の島は SPがカストすることも多いためここは そこまで影響ないわ。なるほどなのだ。 確かにこの程度の差なら弱いサポートを 強いサポートに変えることで埋め合わせ できるよな。詳しい施設の振り分けは こんな感じよ。ポイントは序盤でスタミナ を上げないことね。なんとなく全部1 にしてから上げてたけどその手があったか。 それで最終的に31533 にすればOKよ。ただスピードを5 に上げたいスピーチ構成だと少し厳しいかもしれないわ。できなくはないけどスピード成長率が低いと安定しないわね。 ってことはスピード2 枚編成の方がやりやすいってことか。 次は育成した子の比較をしていくわね。左があるタッカーで育成した子で右がタッカー 3凸で育成した子よ。 育成の上ぶれは同じくらいで、どちらも ちょい上ぶれって感じだったわ。この デッキの場合タッカーのみ入れ替わってい て弱いサポートから強いサポートに 入れ替えができているわけではなかった けどスキルポイント差は170程度に 収まったわ。なら強いカードと入れ替え できた人ならほぼ変わらない癖ができそう だよな。そういうことよ。根性の数値が 下がるからどうしても数段階落ちてしまう わ。だけ対人育成におけるる根性の査ほど 意味のないものはないから気にしなくて OKよ。 無理にタッカーをレンタルしてる人とスキル面で大きい差を作れているわけだし、安心してちょうだい。 R タッカー編成の育成で工夫した方がいいことってあるのだ。 特にないわよ。さっき解説した施設構成で今まで通りやるだけよ。ただ全くレースに失走してない人はレースに失走するようにしてちょうだい。このシナリオはガスクと URA 以外の練習がすごく弱いためレースの方がもらえる SPが多いわ。 島トレ剣の遅延だけでなく、 SP30 以下の弱い練習でヒントもない場合は全部レースでいいくらいだぜ。 解説はこれで以上よ。何か分からないことがあったり、聞きたいことがあったらライブ配信に来てくれよな。 [音楽] よかったらチャンネル登録と高評価もお願いいたします。では今回はここまで。ご視聴いただきありがとうございました。 [音楽] またね。 このチャンネルは僕と一緒にま娘の攻略や いろんな情報を見れる楽しいチャンネルな のだ。見てくれてありがとうなのだ。今日 もズンダモンが可愛いと思った人は チャンネル登録お願いします。なのだ。

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  1. とりあえず騙されたと思ってやってみてくれ~
    Rタッカーは無凸でもOKです、そんなに変わりません

    ★根性について

    根性1400と1600の差、詳細です
    スピード+16(0.1馬身)
    追い比べ 中間地点で1.4馬身→1.5馬身
    合計で0.2馬身差となります
    末脚が0.3馬身なので45~75くらいって感じです

  2. 序盤の通しやすさとか細かいお出かけ回復とかで育成回数減らすことを考えるとやっぱSSR使いたいんだよなぁ…(あと強いてまでレンタルしたい!ってサポートが個人的にあんまりない)

  3. 良質な検証&解説動画ありがとうございます!

    アヤヴ4凸
    アモアイ4凸
    タマモ0凸
    ステゴ4凸
    Rタッカー4凸
    タクト4凸(レンタル)
    でスティルを育成してみましたが、スピ、パワー、賢さがカンスト!スキルポイントは6278もらえました!
    今までSSRタッカー4凸をレンタルしてて、タクトをラモーヌで代用していました。

    今回クラシック期の島トレがあまり嚙み合わなかったのにも関わらず、今までよりスキルが充実したスティルが育成できたと思います!
    まだ伸びしろもあるので頑張ります!
    アニバ第3弾のチケットで、タマモを1凸しようか迷い中ですw

  4. SSRタッカー3凸との差が思ったよりないこと驚きました。 白スキを取りやすくなるのも良いし、Rだとパスファインダーは取れませんが、その代わりタクトの金スキ2種取れるとこを考えたら妥当ですね。Rタッカーとタマモ1凸、その他完凸で早速育成してみます!

  5. Rタッカーは因子周回で普通に使っていたけれど、本育成でも使えそうなのは目から鱗

  6. 以前コメントさせて頂いたタッカータマモ未所持の4.5周年復帰組です。試しにやってみたステゴオルフェの根性2枚タマモなしの育成が中々難しくて引き換え券を無凸タマちゃんに使うことを考えていましたが、まずはRタッカー試させてもらおうと思います。
    アモアイステゴアルヴ完凸、タクトが1凸で虹2個所持なのでタクト完凸に突っ込むか虹温存するか悩ましいのですが!

    配信は中々リアタイ出来ませんがいつも参考にさせて頂いております。有益な情報ありがとうございます。

  7. 分かりやすい解説ありがとうございます。
    SSRタッカーレンタル民だったのですが強サポカ借りて育成できそうです!

  8. SSRタッカーじゃなくても痛手じゃないことが広まったら次の友人枠の本領も3凸からになりそうで怖いな

  9. 前回のLOHで無凸タッカー、レンタシオンにして称号条件達成するまでアルダン使ってたけど、プラチナ4+2000ポイント行けたので
    タッカー以外がある程度揃ってればチャンミA決勝優勝争いは全然行けそうですね

    ただ島トレの枠が減ると必要島ポイントも少なくなるため、島トレチケットの保持出来る期間が短いので育成のストレスは結構大きいかもですね

  10. スティルの育成タクト欠けルドルフで誤魔化してるんだけど試してみようかな
    正直タクトの金2種と差し直が欲しいだけなんだけどどうなんだろ
    SP100~減は正直かなりキツイ
    切れてもヒント4潰しながら育成して7200でも微妙にスキル取り切れんかったしよっぽど1枠弱いサポカ組んでてそれをタクトレベルにするとかじゃない限りデメリットの方がエグい気する

  11. デアタクとアモアイがどちらも1凸の場合はタッカーをRにしてどちらかの完凸を借りた方が伸びますかね?

  12. 安心してチケットタクトに全ブッパ出来た。コレでマイル前脚質にスピクラフトレンタル出来るわ

  13. 先行ならアルダン借りて、賢さ抜き編成でいけそう
    施設を2/1/5/3/4/1にすれば、賢さも1200以上はいける

  14. 喜び勇んでRタッカーのレベル上げに行ったら2凸だった
    金結晶も使えないので終わり

  15. SSRに慣れてしまうと、タッカーおでかけが解放されるのに1段階イベントが追加されるのでそれがストレス要素ではある
    下手すると皐月賞頃になってもおでかけ出来ない

  16. 4.5から復帰して施設のシステムよく理解できてないんですけどスピ2パワー2の賢さ抜きでもこの施設強化にしたほうがいいんですかね?

  17. 無凸のSSRタッカー使ったけど…思ったほど差がなかった。
    これならやれそうです、検証ありがとうございました

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