【#ウマ娘】下り坂巧者は本当に必要?【リーグオブヒーローズ/LoH】

【#ウマ娘】下り坂巧者は本当に必要?【リーグオブヒーローズ/LoH】



人・状況によるし、どっちが正解とかはないと思う

▼ウマ好み・逆噴射動画

▼7月リーグオブヒーローズ動画
基本攻略:https://youtu.be/zScXChD7pa8
因子周回:https://youtu.be/yJBfUlNkW84
下り坂巧者:https://youtu.be/bS-Xd7x1smE

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#ウマ娘
#ウマ娘プリティーダービー
リーグオブヒーローズ LoH ブヒー 7月 スプリンターズステークス
スキル 順位条件 攻略 終盤 加速 固有 育成 プラチナ スキル キャラ
逃げ 先行 差し 追込 マッチング
因子周回 因子厳選 青 赤 固有 下り坂巧者 ウマ好み
逆噴射 ペースダウンモード PDM 下り坂モード

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  1. つまり全員下り坂とっておけば誰かしら成功するやろ理論ですね!
    チャンミであればそれでいいんだけど、ブヒーだからなあ…

  2. 下り坂巧者はとにかく取得が難しいからなぁ…これの取得に労力をかけすぎて他の安定して仕事するスキルとか加速スキルが疎かになるくらいなら別に無理する必要な無いかもね。後ろも一足飛びとか積むなら7位とかで終盤入りしても何とかなるわけだし中盤がしっかりしていれば最後方からでも巻き返せるわけで。いつぞやの登山家とは訳が違うわね

  3. 去年のレオ杯は結局積んだ個体とそうでない個体両方用意して先行3で混ぜて行った記憶

  4. 逃げが取得した場合でも案外有効範囲あったんですね。
    無理して因子にする必要はない感じですかね…。

    最後の一枚絵とんでもない傾斜で草でした。

  5. これで次のサポカで下り坂巧者が取れるようになったら、こぞって引くのかな?🤔

    次のサポカには下り坂巧者を入れよう
    →LoHで下り坂巧者を使えるコースにしないと…
    →良し!中山1200にしよう!!

    そんな巧妙な罠を仕掛けて来そうで、なんか怖いわ(妄想)

  6. 自分の選んだ編成と一番多く当たるプレイヤー層をどこと想定するかで変わりそうですね
    去年は逃げが少なかった・対面先行はそこまで序盤重視していなかったためにお相手への依存度が高まって事故が多発してた気がします🙃

  7. 動画投稿おつかれさまです!
    これはなかなか興味深い検証結果ですね。
    私が思ったのは、頑張って因子つけて継承してスキルpt消費してこの下振れデメリットはLoHでは痛い。
    PLATINUM4の昇格点がどのくらいか分からないのですが、これは自重した方がよさそうだなぁ。
    一戦必勝チャンミだと結論は変わってくるのでしょうけど。

  8. まあそもそも96位以内狙う人ほぼいないからそこまでして因子作りガチることも無いんだよな…
    万が一因子から拾ってこられたらどうするか考えるくらいで

  9. この問題って盤石コンセ積んだ逃げを自前で出せばほぼほぼ解決するってことでいいんですかね?
    コンセ不発出遅れ下り坂巧者即発動みたいなレアケのレアケは考慮しないものとして

  10. ぼくだっていつかルルさんに取り上げてもらうんだって視野スキルが指くわえて見てるぜ

  11. 因子持ちレンタルして、取りたいもの取って余ったら積む感じで育成しました。自前で用意してまで欲しいスキルじゃないだろって思ってたので

  12. 逃げの親にするつもりのキャラに下り坂巧者因子がついたので、継承できればする程度で
    無理はしなくてもよさそうでちょっとほっとしました。詳細な検証ありがとうございます。
    そして「ダイナミック坂」で声出ましたww

  13. 下り坂巧者は2.4秒スキルだと思っていたんですが変わったんでしたっけ?
    動画では3秒(3.6)計算になっていますがもっと早く切れるとなると尚のこと逆噴射のリスクがありそうですね
    因子で高レベルで貰えたら考えるってところでしょうか

  14. そもそも短距離の因子周回なんてほとんどやってないから取るのが難しいスキルを取らない言い訳が出来るのは正直助かる。でもプラチナが4まで伸びて報酬全部取る上限が上がってるとなると前回30000ギリギリだった自分としては不安もあるから仕上げられるだけ仕上げたい気持ちもある。ハフバに向けてジュエルや虹結晶の取りこぼしはしたくないんよね。ライト向けのイベントなんだからあんまりハードル上げないで欲しいわ。

  15. 素晴らしい動画ですね!こういうのって「絶対取れ!」「罠スキル!」と煽る方が再生されやすい印象がありますが、事実だけ伝えて選択は個々人に委ねているところ好感持ちます

  16. LoHだとある程度格下になるモブの逃げがいるから、逆噴射しまくりそうなんだけどどうなんだろう?
    そのへんチャンミとかガチ勢の対人とは異なってくると思う。
    まあ、いずれにしても面倒だから詰まないけど。

  17. 直滑降とかは早すぎると逆噴射するし、遅いと加速の意味が無くなるので、
    下り巧者より微妙になるのでしょうか?
    ニシノの余ったptでハヤテと直滑降どっちとるかで一生悩んでいます。

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