取るのが激ムズなウマ娘の固有二つ名3選 パート3 #shorts

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  1. タイキシャトルも意外と運ゲーかと…。
    (マイル重賞5勝以上、そのうち1勝以上は雨じゃないといけないので)

  2. 閃光の切れ味はなんか初育成の時切れ者付いて達成できたけど、それ以降一度も付いてない😢

  3. ウィンディちゃんは1発では難しいけど固有二つ名とる為の育成しなくても普通にパワー伸ばす育成してたら狙わなくても取れるから難しくはないのだ

  4. ニシノフラワーも結構むずい
    クラシック級でファン10万な上に因子継承まで縛られる。しかもその条件で普通にレースで勝てる育成を要求される

  5. アグネスデジタルの2つ名も結構鬼畜かと。
    初期長距離Gでシニア有馬が条件とか、因子14あっても適正足りなくて取れなかったわ……

  6. そもそも桜花賞→NHK→オークス→秋華賞とかいうリアルじゃありえないローテ草

  7. 今ではそんなことはないけど、ゲーム開始直後はタキオンのが辛かったですね。
    Aすらまともに育成できなかったけど、両親(どっちかだけ?)S以上の評価のウマ娘から継承しなくちゃいけない。

    運要素の強さだと、スズカですかね。宝塚記念で200m過ぎたあたりから常に1位。
    逃げだから簡単に思う人もいるかもですが、イベント前なので大逃げはなく、また他にも逃げがいると、200mちょっと超えた先で一瞬だけ2位になったりも。
    まあ成功確率自体は低くはないので、「取れる時はとってる、取れない時はクラシックでも走っても取れない」と、難しいというよりは安定しない印象。

  8. 育成レースは適正Cあればステ盛りわりと勝てるのでそれほどパール困難というほどキツくはないかな…(Dまではいけるのは確認)
    距離と芝を両方上げるのは流石に苦行

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