今ではそんなことはないけど、ゲーム開始直後はタキオンのが辛かったですね。Aすらまともに育成できなかったけど、両親(どっちかだけ?)S以上の評価のウマ娘から継承しなくちゃいけない。 運要素の強さだと、スズカですかね。宝塚記念で200m過ぎたあたりから常に1位。逃げだから簡単に思う人もいるかもですが、イベント前なので大逃げはなく、また他にも逃げがいると、200mちょっと超えた先で一瞬だけ2位になったりも。まあ成功確率自体は低くはないので、「取れる時はとってる、取れない時はクラシックでも走っても取れない」と、難しいというよりは安定しない印象。
ゴールドシチーが抜けとるぞ
タイキシャトルも意外と運ゲーかと…。
(マイル重賞5勝以上、そのうち1勝以上は雨じゃないといけないので)
シチーさん…
閃光の切れ味がやっぱかっけぇよ…
3選パート3(9選)
パールさんは楽な方ですよ。
ハルウララがんばるとかに較べたらね…
やっぱ辛えわ、
パールの中距離Eなら射程圏でしょFとかGならキツかった
閃光の切れ味はなんか初育成の時切れ者付いて達成できたけど、それ以降一度も付いてない😢
ウインディの二つ名割と取れる
フラッシュの閃光の切れ味フラッシュ初育成で取れました
パート1
https://youtube.com/shorts/Axdb-CsFQLs
パート2
https://youtube.com/shorts/sv7RlXwZYmY
ウインディちゃんはなぜか勝手に取得していたのだ
とんでもなく分の悪い運ゲーは辞めろとあれほど…
キングヘイローの世代のキングも意外とキツそう…
マーチャンで秋華賞・秋天も中々めんどいよな…(二つ名じゃなくて隠しイベントだけど)
ウィンディちゃんは1発では難しいけど固有二つ名とる為の育成しなくても普通にパワー伸ばす育成してたら狙わなくても取れるから難しくはないのだ
頭の悪い人のイラストが唐突に出てきてフイタ
噛みついたらクビ差で負けるからなw
ウインディちゃん育ててたらなんか持ってたな。超運が良かった!!!
ニシノフラワーも結構むずい
クラシック級でファン10万な上に因子継承まで縛られる。しかもその条件で普通にレースで勝てる育成を要求される
ウインディちゃんは脳死で育てたら取れるのだ。脳死で根性育成してたら取れたのだ
二つ名取ってもステに直接影響するわけじゃないし無理して取りに行く気もない
アグネスデジタルの2つ名も結構鬼畜かと。
初期長距離Gでシニア有馬が条件とか、因子14あっても適正足りなくて取れなかったわ……
レース中に噛みつくとかだったら強制的に育成が終了しそうww
そもそも桜花賞→NHK→オークス→秋華賞とかいうリアルじゃありえないローテ草
初手Eはまだ簡単
育成レベルが上がったため余計難しくなったのはネイチャかな?
元々3着複数回なので難しいんだが…
今ではそんなことはないけど、ゲーム開始直後はタキオンのが辛かったですね。
Aすらまともに育成できなかったけど、両親(どっちかだけ?)S以上の評価のウマ娘から継承しなくちゃいけない。
運要素の強さだと、スズカですかね。宝塚記念で200m過ぎたあたりから常に1位。
逃げだから簡単に思う人もいるかもですが、イベント前なので大逃げはなく、また他にも逃げがいると、200mちょっと超えた先で一瞬だけ2位になったりも。
まあ成功確率自体は低くはないので、「取れる時はとってる、取れない時はクラシックでも走っても取れない」と、難しいというよりは安定しない印象。
ハルウララ……
育成レースは適正Cあればステ盛りわりと勝てるのでそれほどパール困難というほどキツくはないかな…(Dまではいけるのは確認)
距離と芝を両方上げるのは流石に苦行
フラッシュは育生イベントで切れ者貰えたような
フジキセキ可愛い過ぎる……好き。
ウララが一番ムズいだろエアプか?