新システム『脚を溜める』が登場、加速スキルも修正され新たな時代へ

新システム『脚を溜める』が登場、加速スキルも修正され新たな時代へ



ウマ娘運営から2周年のアップデートの概要が発表されました。概ね既存ウマ娘やサポカの救済となりますが、大きい変更点は「脚を溜める」システムです。パワーが1200以上ある時、前半に自分のポジションを守った時に脚が貯まるシステムとなっております。ウマ娘の加速周りが変わるので、戦況も大きく変わるのでソコを中心に解説する動画です。

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16 comments
  1. マックイーンが推しなので、固有の強化が入るのはとても嬉しいです。特に黒マック固有にどんな効果が追加されるかはやく知りたいです。個人的に黒マックは、秋天以外の中距離では、加速途中で固有が出てしまうことがあるので、加速力上昇効果が加えられたら良いなと思ってます。クリオグリに勝てるよう調整してほしいなぁ…頼むぜサイゲ

  2. 脚を貯めるシステムはオープン勢には今のA+環境なら特に関係ない感じと思ってるけど、グレードは大変そうやなぁと
    1年間オープンA全勝したらグレードも考えてたけど今回の調整で行く気無くなったわ、サポカもまともに揃ってないからキツすぎる

  3. 可能性のある未来として、
    動画主様のテイオー1枚、既に持っている方が多そうなファイン完凸1枚で済む時代があり得るかもしれませんね。
    もしくはぶっ壊れの賢さ実装?
    少なくともパワーカード救済来たのは間違いないかと。
    来週が楽しみです。

  4. 新レース仕様では「どうなったら脚がたまらなくなるのか」が注目ですね

    掛かりはもちろんでしょうが、前半の速度スキルを出し過ぎて
    前過ぎるポジションを取ってしまった結果「脚がたまらなく」なってしまうとしたら
    話題のウマ好みとかあのらへんが罠スキルに、なんてこともw

    ちなみにリアルのレースでイメージされるのが97年の春天ですね

    掛かって普段よりポジションが前目になってしまったサクラローレルが
    脚を溜めに溜めたマヤノトップガンに最後差される結果になりました
    (といっても一度マーベラスサンデーに交わされながら差し返して
    2着確保した当たり、やっぱりローレルも凄かったのですが)

  5. おでかけアプデの影響がありそうなのはタイシンとかですかね? 固有バステが付いた後に神社に行けた場合確実に調子が戻るのなら多少は育成しやすくなるかも?

  6. 逃げ先行勢にとっての賢さの重要度に変化はないと考えられるので、育成デッキの多様化が見込まれるのではと愚考。

  7. ウマ娘3ではパワ1200届かんのは戦力外か。足切りラインがかなりキツイけど、新人さんは入ってこれるんだろうか。

  8. 周年でまとめて調整するから数がすごいな、年溜めて、まとめて修正するゲーム他にあるのかな?

  9. 結局、的外れな調整で最も大事なサポイベの調整が無い。

    パワサポはキタサンのついで完凸したエルと女帝のついでに2凸になったナリブ

  10. こうなって欲しくない
    「脚を溜める」実装直後、パワー1200ちょいぐらいのキャラで性能確認
    →「効果量少なすぎ」運営に文句言ってやる!
    →運営「効果量を増やしました」
    →実は効果量は調整前でも1400とかあったらそれなりに強かったけど更に強くなる
    →パワーカンストがあたりまえのチャンミ

    「脚を溜める」はパワーの1200以上の分をスタミナ換算みたいにして
    その量の時間だけ白加速以下ぐらいでいい

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