【オススメ動画】
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【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
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【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様
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ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
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【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
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ジェンティルドンナ、メカビワ、秋テイオーはを怪物は無しでOKです
下位の本領発揮は入れたほうがいいです
進化で加速できるので他の金速度がオススメ
中盤ゴリゴリに盛って終盤真ん前に逃げを捕まえよう!
レンタル=ナリブ, スタミナはシャカと配布ハヤヒデだけなら、3スピ1ステ1パワー1賢さのほうがいいでしょうか?
ルムマでも大逃げが流行ってて投稿者本人も大逃げやってる中、先行やれるのか・・・?
先行のチーム編成ってどんな感じがいいですか?
逃げ以外は理事長で完走率と必須ウマ好み確定入手が大き過ぎる。シャカ1枚で1500~だし、
スタミナ2枚は根性1200到達しやすい以外にメリットは無い。追い比べと違ってスタミナ勝負は弱いから。
メカヒデをパワー18因子、サポカをスピ2・スタ2・賢さ1・友人1で育成したところ、
ステが1750/1600/1350/1250/1250となりました。色々と足りないところはありますが、
かなり育成しやすいうえにそこそこのステが出来ると思います。逃げに勝てるかどうかは…………
差し追い込みはやれますか…??
スティル、エル、シャカ、ニシノ、マック、友人でもUC5以上はそんな苦なく育成出来るから、今回は友人入れた安定枠で頑張って育成していきます
メカビワ上振れ個体でも仕上がってる大逃げや逃げ勢に勝てねぇ
そして大逃げでリードして終盤迎えてもギリギリ加速スキル発動出来た赤キタ辺りが中盤ランダム次第で捲ってきたりする魔境なのではと感じてる
完凸しているパワーサポカがウオッカと劇場版ポッケのみでフラワー0なのですが他におすすめのパワーがあれば教えて欲しいです
スピ3スタ2賢さ1でシュヴァルの代わりに固有発動しないけどアース入れるのはありですか?
Spボナ2のエルがデッキから抜かれる時代か…逃げ流行ってるらしいですけど、推しのフクちゃん勝たせるにはやっぱ先行(差しはデッキない)しかないから頑張らねぇとな!
佐岳メイからネバーギブアップ取得するのも有りだと思うのですが、その分、ウマ好みと理事長との絆上げが面倒にはなります。
ドゥラメンテ+理事長と佐岳メイ+ヴィブロスはどちらでしょう?
めっちゃ先行推してるw
どうせ大逃げ、逃げ2とかしか対面に出てこないんだから、先行は戦わずして負けるゾ
常に先行お米しか使わんワイでも今回ばかりはさすがに差し運用せざるを得ん
スピ ラブとヴィブ、スタミナシャカール、パワーニシノ、賢さマックフレをブライアンにしようとおもうのですがどうでしょうか?
質問です。ジェンティルとメカハヤヒデ出そうと思ってます。自前で持ってるのがエル・ドゥラ・シャカ・ニシノ・マックなんですが、編成で迷ってます。エル抜きでナリブをレンタルの友人アリ編成が安定ですか?